J’aime tellement Thief: The Dark Project que je fais pression pour son inclusion dans le PC Gamer Top 100 chaque année (et parfois j’obtiens ce que je veux). On dirait que Thomas Porta aime aussi Thief, comme le démontrent les images de son prochain jeu d’infiltration Serpens : Eternal Thievery. En plus d’une bande-annonce de gameplay, il y a une vidéo de l’alpha actuelle (intégrée ci-dessus), qui montre les 10 premières minutes d’exploration de l’abbaye aux flambeaux et m’a convaincu d’ajouter Serpens à ma liste de souhaits.
Le niveau comporte une carte dessinée à la main, s’ouvre sur une citation religieuse et comporte des cheminées à travers lesquelles ramper. Il y a un joyau léger dans l’interface, les PNJ bourdonnent pour vous faire savoir où ils se trouvent et des boîtes bien placées peuvent être grimpées. Les torches peuvent être éteintes, les corps des gardes récupérés et les portes sont mises en évidence lorsque vous êtes suffisamment proche pour les ouvrir. (Je trouve que les portes peuvent également être ouvertes à mi-chemin pour jeter un coup d’œil en maintenant la clé enfoncée.)
En gros, il joue tous les hits. Tant de jeux furtifs ultérieurs ont laissé de côté des éléments essentiels de Thief, qu’il s’agisse de l’inclinaison ou de la capacité de déplacer des corps, que je suis heureux de les voir copiés ici. Mettez des boîtes empilées sous une fenêtre ouverte et je jouerai probablement à votre jeu. Cependant, Serpens semble être plus qu’un simple clone.
Pour commencer, il y a une ambiance beaucoup plus médiévale. La trilogie Thief se déroule dans un monde fantastique traversant une révolution industrielle et ressemble à une version steampunk du noir. Tout dans Serpens semble suggérer un Moyen Âge pseudo-anglais, du dialogue à l’interface, avec des menus qui ressemblent aux pages d’un manuscrit manuscrit et une barre de santé et un joyau lumineux tout droit sortis des marginaux.
Les pistes étiquetées qui apparaissent lorsque vous entendez des ragots ressemblent un peu à une touche Hitman, et il y a un élément de manipulation du temps qui suggère Outer Wilds. Il s’avère que Serpens est un dieu qui vous a doté d’une amulette qui vous permet de boucler le temps, ce qui s’avérera utile puisque l’horloge avance pendant que vous jouez, comme l’indiquent les cloches du monastère. Il reste à voir en quoi le bouclage différera d’un simple système de sauvegarde rapide, mais je suis curieux de le savoir.
Entre cela et Gloomwood, c’est le bon moment pour aimer Thief. Vous pouvez en savoir plus sur Serpens: Eternal Thievery sur sa page Steam.