Serious Sam : Tourmental est un jeu de tir à deux bâtons rogue-lite de Gungrounds et Croteam, avec un changement plus léger par rapport à leurs précédents jeux FPS ultra-violents du passé.
Dans l’histoire, Sam se retrouve aspiré dans l’esprit de l’ennemi juré de longue date Mental et se rend compte que certaines des projections dans l’imagination de Mental ont non seulement le libre arbitre, mais détestent également Mental. Sam sollicite donc leur aide pour trouver 32 clés noires qui peuvent débloquer des power-ups scellés dans un coffre-fort dans l’espoir de sortir de la prison mentale de Mental.
J’ai apprécié la configuration grâce à la thématique cérébrale forte, mais la majeure partie de l’intrigue est révélée par le texte lorsque vous collectez des clés noires et ouvrez des serrures dans le coffre-fort. Cela nécessite plusieurs boucles réussies à travers les étapes et les défis secondaires proposés par les PNJ, et honnêtement, ce n’est pas une récompense suffisante pour l’effort déployé. Chaque cadenas ouvert ajoute en permanence des power-ups au jeu, mais encore faut-il avoir la chance de les trouver lors d’un run. Il n’y a pas de capacités, d’augmentations de statistiques ou de progrès d’étape qui se poursuivront après un décès.
Le gameplay à double manche est adéquat. Le mouvement est indépendant du tir, et tous les personnages peuvent rouler pour esquiver ou effectuer des « tueries brutales » qui achèvent les ennemis affaiblis. Les éliminations brutales comportent un certain risque car vous n’êtes pas invincible pendant la manœuvre. Chaque personnage a une capacité unique, mais celle de Sam est un saut incroyablement ennuyeux. C’est utile lorsqu’il est acculé par des projectiles, mais j’ai préféré de loin des capacités comme créer des aimants ennemis ou faire exploser des bombes à l’écran à volonté. Bien que l’obtention de pouvoirs passifs utiles et d’armes actives repose sur la chance, le gameplay exige toujours une certaine habileté, car tuer brutalement des ennemis augmente les chances de chute des clés dorées et d’autres récompenses.
Les clés dorées débloqueront des coffres dans les magasins au milieu de votre course, mais peuvent également servir de monnaie pour débloquer de nouveaux personnages jouables ou des bonus dans des distributeurs automatiques spéciaux.
Les cinq biomes distincts génèrent au hasard leurs arènes, pièges et combinaisons d’ennemis, mais les différences ne sont pas assez drastiques pour avoir beaucoup d’importance. Vous affronterez même le même boss à la fin de chaque biome. Et sur les boucles réussies, vous recommencerez au premier biome mais sur une variante beaucoup plus difficile de la version 2 avec des ennemis plus coriaces et plus de dangers. Il y a du plaisir à avoir et il comporte un mode coopératif, mais cela devient assez rapidement répétitif. Les armes et les power-ups que vous débloquez et utilisez n’atteignent jamais le niveau d’absurdité nécessaire pour exciter les joueurs à faire une autre course. Utiliser les meilleures capacités spécifiques aux personnages était bien plus amusant que tout ce que j’ai ramassé.
Le style artistique inspiré du dessin animé correspond en fait au Sam sérieux univers bien meilleur que n’importe laquelle de ses offres précédentes. Sa tenue ridicule de t-shirt et de jeans et sa voix terrible ont beaucoup plus de sens de cette façon, bien que son modèle dans le jeu soit facilement le pire personnage. Le personnage réduit de Duke Nukem est également beaucoup plus tolérable en tant que toon, même si l’écriture n’est plus divertissante.
Serious Sam : Tourmental a une boucle de jeu mécaniquement solide et parfois agréable. Mais il semble incroyablement petit et cède la place à l’ennui beaucoup plus rapidement que sa structure rejouable ne devrait le permettre. Peut-être que les joueurs intéressés l’apprécieront comme une petite distraction, mais je suggérerais à tous les autres de regarder ailleurs. Le jeu est maintenant disponible sur Steam pour 11,99 $.
Regardez la revue en 3 minutes pour Serious Sam : Tourmental.