Sephonie arrive sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One et Switch le 21 juillet

Sephonie arrive sur PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One et Switch le 21 juillet

Ratalaika Games lancera un jeu de plateforme 3D basé sur une histoire développé par Analgesic Productions Séphonie pour PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One et Switch le 21 juillet, a annoncé l’éditeur.

Séphonie lancé pour la première fois sur PC via Steam, Epic Games Store et GOG le 12 avril 2022.

Voici un aperçu du jeu, via Ratalaika Games :

À propos

Dans ce jeu de plateforme et de puzzle en 3D, parcourez les mystérieuses cavernes d’une île ! Dash et wallrun à travers des grottes luxuriantes, des océans souterrains et des paysages urbains surréalistes.

Découvrez de nouvelles capacités pour naviguer dans les niveaux rocheux ou utilisez des créatures comme le Ribbat à longue langue pour lutter dans les airs !

Trois biologistes sont en mission de recherche sur les créatures inhabitées de l’île de Sephonie. Mais alors qu’ils approchent de l’île, une tempête soudaine les fait naufrage.

Ils verront leurs motivations et leur loyauté mises à l’épreuve alors qu’ils naviguent dans les cavernes, faisant face non seulement à des défis physiques, mais aussi à des manifestations de leurs souvenirs et de leurs rêves les plus profonds.

Alors qu’ils deviennent plus intimes les uns avec les autres et avec l’île, une force ancienne, brassant au plus profond de l’abîme de l’île, peut menacer leur nouvelle relation, et le monde…

Caractéristiques

  • Maîtrisez les mouvements parkour-esque pour sprinter, sauter, courir sur les murs et vous lancer à travers d’immenses cavernes !
  • Un système de grottes magnifique et varié rempli de toutes sortes de créatures grandes et surprenantes.
  • Dans le mini-jeu décontracté « Puzzle Grid », combinez des pièces de puzzle multicolores pour créer des liens avec des créatures, des adorables mammifères aux gigantesques baleines !
  • Une histoire profonde et émouvante sur les liens étroits d’un trio, les priorités des nations et le lien délicat entre l’homme et la nature.
  • L’après-match « Bubble Adventure » et les objets diaboliquement cachés constituent un défi amusant pour les spéléologues avancés.
  • Une expérience humaine entièrement conçue par le duo de Marina Kittaka et Melos Han-Tani, nominé pour le Grand Prix IGF, derrière des œuvres telles que Anodin 1 et 2, Même l’océanet Toutes nos Asies.

Regardez une nouvelle bande-annonce ci-dessous.

Bande-annonce de la date de sortie des consoles

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