dimanche, novembre 17, 2024

Senua’s Saga : Hellblade 2 n’a qu’un seul mode graphique cinématographique à 30 ips sur la console

Senua’s Saga : Hellblade 2 sera verrouillé à 30 ips sur les consoles Xbox Series X|S, a confirmé Ninja Theory. Dans une interview avec le magazine allemand GamePro, le directeur des effets visuels Mark Slater-Tunstill a confirmé que le studio avait choisi de mettre l’accent sur la nature cinématographique du jeu, développé sur Unreal Engine 5, en le faisant tourner à 30 images par seconde avec une mise à l’échelle dynamique.

Au-delà du choix stylistique, le jeu s’annonce toujours comme une vitrine technique avec ses animations faciales impressionnantes, ses textures réalistes et ses combats tendus.

Lecture en cours: Senua’s Saga : le combat de Hellblade 2 est magnifique et semble dur à cuire | Aperçu de GameSpot

« Les mouvements de Senua au combat semblent plus réalistes, donnant la priorité au poids de son épée, ressenti à travers son désespoir fatigué lors de combats plus longs », a écrit Jordan Ramée lors d’une session pratique de Hellblade 2. « Chaque fois que Senua affronte quelqu’un avec son épée, Hellblade II crée une tension, comme si la vie elle-même mettait Senua au défi de gagner son droit d’exister dans ce monde. »

Hellblade 2 sera lancé le 21 mai sur Xbox et PC – où les utilisateurs pourront récupérer des images supplémentaires s’ils disposent du matériel nécessaire – mais il sera lancé sans le fondateur de Ninja Theory et scénariste-réalisateur de Hellblade, Tameem Antoniades à la barre. .

Un porte-parole de Xbox a confirmé à Polygon qu’Antoniades n’était plus au studio et que le directeur artistique de l’environnement Dan Attwell, le directeur des effets visuels Mark Slater-Tunstill et le directeur audio David Garcia dirigeaient le développement de Hellblade 2.

Pour regarder le jeu de plus près, vous pouvez voir comment la perception de Senua de sa psychose va changer dans Hellblade 2 et comment certaines des parties les plus cool du jeu sont ses rochers hallucinants.

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