mercredi, décembre 18, 2024

Senua’s Saga : Hellblade 2 est une version uniquement numérique

Microsoft et Ninja Theory ont confirmé que Senua’s Sacrifice : Hellblade 2 est une version uniquement numérique. Le jeu coûtera 50 $ et sera disponible sur Xbox Game Pass le jour du lancement.

« Nous avons également profité de la liberté que nous offrait la distribution uniquement numérique pour créer un jeu de longueur qui correspondait parfaitement à notre expérience prévue, mais pourrait être vendu à un prix inférieur pour refléter la durée plus courte de notre histoire », a déclaré Dom, directeur du studio. Matthews dit sur Xbox Wire. « Ce cadre nous a permis de nous concentrer sur les choses qui nous tiennent vraiment à cœur : emmener nos fans dans un voyage inoubliable dans le monde unique de Senua. »

Matthews a ensuite expliqué à quel point Ninja Theory était fier d’avoir atteint le niveau « AAA indépendant » lorsque le studio a développé son prédécesseur, Hellblade : Senua’s Sacrifice en 2017, et d’être capable de créer des jeux avec des valeurs de production apparemment haut de gamme tout en restant indépendant sur le plan créatif. Avec Senua’s Sacrifice : Hellblade 2, Ninja Theory affirme désormais bénéficier du soutien financier de Xbox tout en enhardissant sa créativité.

Hellblade : Senua’s Sacrifice était initialement une version uniquement numérique au lancement. Cependant, il a reçu une édition physique plus tard en 2019, 505 Games publiant la version PS4 et Microsoft publiant la version Xbox One. La version Nintendo Switch reste uniquement numérique.

Ce n’est pas le seul grand jeu à avoir sauté une sortie physique. Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name de Sega et Alan Wake 2 de Remedy étaient également des versions uniquement numériques.

Lors du Xbox Developer Direct 2024, il a été révélé que Senua’s Sacrifice : Hellblade 2 sera lancé le 21 mai sur PC et Xbox Series X|S.

George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.

Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey

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