Semaine de Zelda : peur de soi – Destructoid

Semaine de Zelda : peur de soi – Destructoid

[As Zelda Week winds down here at Destructoid, I wanted to dig back into the archives and resurface an oldie-but-goodie. This 2011 piece from Noir seems like a fitting companion to the weird shenanigans of Tears of the Kingdom, and it’s also a good blog. So we’re bumping it up the feed again today, in 2023, to celebrate that. Happy Zelda Week! – Eric]

Beaucoup de gens d’abord La légende de Zelda le jeu était Ocarina du temps ou Un lien au passémais moi? Masque de Majora volé mon Zelda virginité. Je me souviens avoir vu une bande-annonce avec ce gamin mettre des masques qui lui ont fait subir une transformation douloureuse en quelque chose d’autre. Je me souviens d’un boss qui commandait un essaim de papillons de nuit, un homme à l’air fou avec des masques, une lune encore plus folle à l’air, et bien sûr l’énigmatique Majora’s Mask lui-même. Je ne sais pas où j’ai vu cette bande-annonce, je ne la trouve toujours pas à ce jour. Je sais que je devais avoir le jeu après l’avoir vu, même si ces yeux m’ont rempli de terreur.

Enfant, j’avais peur de Majora’s Mask. Je ne voulais pas le regarder, cela me remplissait d’anxiété. Je pensais que je mourrais rien qu’en regardant ces yeux massifs qui regardent sans cesse dans les profondeurs de mon âme. J’étais aussi fasciné par eux, alors j’ai demandé à mes parents de le louer pour moi. J’ai même reçu un Expansion Pak rien que pour ça, qui est devenu un autre périphérique inutile une semaine plus tard. Le fait est que j’avais besoin de ce jeu, la nature étrange de celui-ci m’a juste attiré. Ce n’était pas comme mes autres jeux. Ce n’était pas brillant et léger comme Kirby 64 : Les éclats de cristal ou Banjo-Tooie, Non. Ce jeu était différent et je pouvais le sentir dans mes os. Attention, je n’avais que 8 ans environ à cette époque. Je n’ai eu que quelques jeux N64 et ils étaient pour la plupart des jeux heureux et adaptés aux enfants classés E pour tout le monde par le jeune système ESRB.

J’ai donc fini par acquérir ce jeu maudit et mes standards ont été respectés. Le jeu recommence et le voilà, la quintessence de mes cauchemars – Majora’s Mask. C’était avant que je joue à de vrais jeux d’horreur, donc j’étais facilement effrayé par quelque chose d’aussi simple qu’un masque. Resident Evil 3‘s Nemesis et l’horreur psychologique de Silent Hill n’était pas quelque chose dont j’étais conscient à ce stade. Majora’s Mask était ma définition de la peur, mais cela ne m’a pas empêché de jouer le jeu. Cette « chose » était partout dans le jeu, vu que c’était pratiquement inévitable si vous vouliez jouer au jeu, alors j’ai continué.

Le début de Masque de Majora vaut mieux que tout Zelda jeu quand il s’agit d’accrocher le joueur et de le forcer à explorer. Votre cheval est volé par un enfant masqué qui vous maudit, vous transformant en gommage Mojo. Après cela, vous rencontrez le troublant Happy Mask Salesman qui peut sembler un peu trop heureux malgré sa situation difficile. Non. Il n’est pas content, pas content du tout. Il est carrément énervé, énervé au point d’attraper Link et de le secouer à plusieurs reprises. Ensuite, votre quête pour vaincre Majora’s Mask commence à Termina. C’est comme un trip sous acide qui se termine par « Où suis-je ? Pourquoi est-ce que je ressemble à ça ? et vous êtes obligé de découvrir qui est la faute.

Dans tous les autres Zelda jeu les dix premières minutes du jeu sont assez paisibles et légères, les choses horribles ne se succèdent tout simplement pas. Masque de Majora n’est pas comme ça cependant, cela commence à pousser la situation de mal en pis et ne se soucie pas de ce que vous ressentez. Ensuite, vous êtes finalement confronté au fait que la lune va s’écraser sur Termina et anéantir tout ce qui est en vue, y compris vous. Cette lune… elle a les mêmes yeux battants qui m’ont rempli de la même terreur que Majora’s Mask. C’était une force imparable qui vous regardait continuellement pendant tout le jeu avec ces yeux parce qu’elle savait que vous ne pouviez pas l’arrêter.

Vous pouvez inverser le temps assez tôt dans le jeu, mais je n’étais pas un enfant intelligent, donc je ne suis jamais allé aussi loin quand j’ai eu ce jeu. J’étais donc confronté à ce sentiment de terreur que tout allait être détruit, tout ce que je faisais me paraissait sans but. J’ai fait le tour de Clock Town, mais je n’ai jamais pu arrêter la destruction. C’était avant que j’aie accès au vaste Internet, alors je me suis mis en colère contre le jeu pour m’avoir imposé une tâche impossible. Il a fallu au moins six ans avant que je rejoue au jeu, mais à cette époque, j’y pensais encore de temps en temps. C’était simplement une location (que je n’ai jamais achetée pour une raison quelconque), mais je dirais que cela m’a plus affecté que n’importe lequel des autres jeux sur la N64.

Finalement j’ai battu Masque de Majora, avec un peu d’aide d’Internet, et tout allait bien dans le monde. Adolescent, j’avais traversé Masque de Majora et j’ai découvert que c’était un jeu sombre d’une manière que je ne connaissais pas. Les citoyens de Clock Town avaient tous leurs propres histoires, comme tout le monde dans le vaste pays de Termina. La situation apocalyptique que j’avais entre les mains semblait encore pire après avoir appris les problèmes autour de Termina, dont beaucoup étaient causés par le masque portant Skull Kid. L’histoire de Skull Kid est l’une des plus sombres, bien qu’elle semble être le cerveau derrière tout. Skull Kid était à l’origine un enfant qui voulait s’amuser, mais ce désir a été transformé en une forme de comportement destructeur après avoir été contrôlé par Majora’s Mask. À ce stade, Skull Kid devient une marionnette, bien qu’il conserve sa personnalité espiègle.

Skull Kid lui-même représente ce que La légende de Zelda : le masque de Majora est vraiment. C’est une réincarnation tordue d’un jeu pour enfants qui se présente comme une expérience sombre et cauchemardesque. Derrière le masque, Majora’s Mask n’est pas aussi mauvais qu’un jeu d’horreur classé M, mais le masque qu’il porte parvient toujours à se faire paraître menaçant. Enfant, ce masque est tout ce qui apparaît et c’est ce que j’ai vu. Alors que je ne dirais pas ça Masque de Majora comme un jeu et un objet m’a marqué, mais ça a définitivement fait quelque chose. Cela m’a plongé dans la série Zelda, m’a imprégné d’un amour pour l’étrange et m’a fait souhaiter avoir une réplique de Majora’s Mask lui-même chez moi. Tant qu’il reste hors de vue la plupart du temps !

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