Dans les anciennes brumes de février, nous avons signalé que les rumeurs sur le RTX 4060 se présentaient bien en termes de performances. Les dernières nouvelles (s’ouvre dans un nouvel onglet) est que lui et son frère Ti sont lancés en mai.
Malheureusement, dans l’intervalle, les spécifications des GPU, du moins selon les rumeurs, ont subi une coupe de cheveux assez sérieuse. En février, un premier RTX 4060 aurait été comparé, révélant des performances à peu près comparables à celles d’un RTX 3070 Ti.
Ce GPU « RTX 4060 » aurait 4 608 cœurs CUDA et une horloge boost de 2,5 GHz grâce au GPU AD106. Les derniers grondements (s’ouvre dans un nouvel onglet)cependant, placez le RTX 4060 sur la plus petite puce AD107 avec seulement 3 072 cœurs.
Quant au RTX 4060 Ti, on dit que c’est celui qui utilise la puce AD106, mais légèrement réduit à 4 352 cœurs fonctionnant à 2,5 GHz. Oh et AD106 et AD107 ont des bus mémoire 128 bits.
Évidemment, toutes ces informations ne restent que des rumeurs. Mais nous espérons vraiment que c’est en quelque sorte faux. Voici pourquoi. Prenez la rumeur 4060 Ti. Il est censé avoir son bus mémoire réduit de moitié par rapport à l’ancien RTX 3060 Ti 256 bits (s’ouvre dans un nouvel onglet) et aussi moins de shaders à 4 352 contre 4 864.
OK, le 4060 Ti est cadencé beaucoup plus haut et aura plus de cache. Ainsi, les performances de calcul brutes seront une étape décente par rapport au 3060 Ti. Mais ce bus mémoire est un tueur. Non seulement la bande passante sera en baisse. Mais cela limite également les options en termes de taille de mémoire.
À moins qu’une nouvelle spécification de puce mémoire vidéo de 32 Go n’apparaisse, le 4060 et le 4060 Ti auront l’option technique de 4 Go ou 8 Go de mémoire vidéo totale en utilisant la mémoire GDDR6 de 16 Go existante.
Si ces GPU avaient des bus 192 bits, cependant, 12 Go seraient une option. Ce serait une bien meilleure solution pour un tout nouveau GPU de milieu de gamme en 2023. 8 Go va être une véritable limitation avec les derniers jeux, même à 1080p, sans parler des résolutions plus élevées.
Comment? Eh bien, voici un exemple. The Last of Us : Part 1 pour PC vient de sortir. Les premiers tests montrent (s’ouvre dans un nouvel onglet) qu’avec des paramètres Ultra 1080p, le jeu consomme près de 11 Go de VRAM. Ainsi, diverses données graphiques doivent se répandre dans la RAM du système, ce qui est horrible pour les performances.
Même à 1080p High, un peu plus de 8 Go de données vidéo sont utilisées et vous flirtez avec le débordement dans la RAM. Augmentez la résolution et cela ne fera qu’empirer. Donc, oui, un RTX 4060 Ti qui n’a pas les spécifications de base pour prendre en charge 1080p avec les meilleurs paramètres de détail dans un jeu qui vient de sortir n’est pas une bonne perspective. Un RTX 4060 chétif basé sur le GPU AD107 à très petit budget encore moins.
Bien sûr, vous pourriez dire que The Last of US est un titre de console mal porté. Mais c’est en passant. Ce ne sera pas le seul jeu mal porté auquel vous voudrez peut-être jouer et la réalité est qu’il utilise la mémoire vidéo qu’il utilise. Si vous aviez 12 Go, ce ne serait pas un problème.
Quoi qu’il en soit, toutes les mises en garde habituelles s’appliquent. Rien de tout cela n’est une information officielle. Mais nous sommes probablement assez proches du lancement de ces GPU. Et plus vous approchez du lancement, plus les spécifications supposées sont fiables. Oh cher.