Commençons par un fait. L’architecture graphique de nouvelle génération d’Intel porte le nom de code Battlemage. Au-delà de cela, ce ne sont que des spéculations, mais le dernier carburant sur le feu de joie des rumeurs suggère qu’Intel revoit ses ambitions avec Battlemage. Si l’on en croit le dernier scuttlebutt, Battlemage aura en fait moins d’unités d’exécution que la carte graphique Intel existante, l’Intel Arc A770.
Les nouvelles informations proviennent de la chaîne YouTube Moore’s Law is Dead, qui a un record aléatoire en ce qui concerne les rumeurs et a précédemment affirmé que l’ensemble du projet graphique Intel Arc avait été annulé. MLID a révisé cette prédiction et affirme maintenant qu’Arc est « effectivement annulé » mais qu’au moins un GPU Battlemage sera publié.
Selon MLID, jusqu’à trois SKU GPU pour Battlemage sont actuellement prévus. Mais l’aspect vraiment remarquable est que le GPU Battlemage « G10 » le plus puissant aurait été réduit à seulement 448 unités d’exécution ou EU. C’est moins que les 512 EU du GPU Intel Arc A770, le plus rapide de la gamme actuelle de puces graphiques Alchemist.
MLID affirme également que le GPU G10 est assez compact par rapport aux normes des puces graphiques AMD et Nvidia. À 362 mm2. C’est plus petit que la matrice de 406 mm2 de l’Arc A770 et beaucoup plus petit que, par exemple, la puce AD102 du Nvidia RTX 4090 qui mesure 609 mm2.
Cependant, il a à peu près la même taille que le GPU AD103 du RTX 4080, qui mesure 379 mm2. Le G10 d’Intel serait également construit sur la même technologie de processus TSMC 4 nm que la famille RTX 40 de Nvidia.
Que faire de tout cela est difficile à dire. La plupart des rumeurs existantes autour de Battlemage ont affirmé qu’il se situerait autour des niveaux de performances RTX 4080 et serait probablement mis en vente vers l’été 2024.
C’est difficile à concilier avec un GPU avec moins d’unités d’exécution que l’Arc A770, qui a au mieux des performances comparables à celles d’un RTX 3060 Ti. Bien sûr, ces UE peuvent être fortement modifiées pour Battlemage contre Alchemist, ce qui rend une comparaison directe délicate.
Mais si la taille de matrice citée par MLID est exacte, Intel devra avoir fait des progrès majeurs dans l’efficacité du GPU pour se retrouver avec un GPU légèrement plus petit que le RTX 4080 mais toujours compétitif avec lui en termes de performances.
Il convient de rappeler que les rumeurs autour de l’Arc A770 avant son lancement l’année dernière suggéraient qu’il se situerait quelque part entre le RTX 3070 et le RTX 3080. En réalité, c’était un peu plus lent que cela, surtout au lancement avec des pilotes assez inégaux.
De même, il y avait des notions très ambitieuses de doubler les performances par rapport aux générations précédentes pour les GPU Nvidia RTX série 40 et AMD RX 7000 sortant de canaux de rumeurs comme MLID avant l’arrivée de ces cartes graphiques. Et la réalité n’était même pas proche de cela. Le nouveau RTX 4060 est au mieux 20% plus rapide pour le raster par rapport à l’ancien RTX 3060, même selon les chiffres du meilleur scénario de Nvidia lui-même.
Mais pour ce que ça vaut, nous espérons vraiment qu’Intel pourra produire un GPU l’année prochaine avec des performances à la hauteur du RTX 4080. Parce que cela injecterait une concurrence désespérément nécessaire sur le marché des graphiques.