Marathon, le prochain jeu de tir d’extraction joueur contre joueur de Sony Interactive Entertainment et Bungie, est confronté à des problèmes de développement, selon le dernier rapport.
Lors du dernier épisode de Friends Per Second sur la chaîne YouTube Skill Up, Jason Schreier, connu pour ses connaissances sur l’industrie du jeu vidéo, a été interrogé sur l’état d’avancement du développement de Marathon. En réponse, Schreier a déclaré que les choses n’allaient pas très bien d’après ce qu’il avait entendu.
Schreier a mentionné qu’il y avait une raison pour laquelle Marathon était initialement prévu pour sortir cette année, en 2024. Il a déclaré que le jeu avait été repoussé d’une année entière, pour arriver en 2025, et les personnes à qui il a parlé sont un peu pessimistes quant à la possibilité qu’il atteigne la date limite prévue actuellement. Il a mentionné que le sentiment qui lui a été partagé à ce sujet n’est pas très bon. Cela est basé sur ce qu’on lui avait dit il y a quelques mois.
Il a également déclaré qu’il n’était pas sûr que Marathon soit le bon pari, étant donné qu’il s’agit d’un jeu de tir par extraction, avec du PVP et du PVE qui lui sont associés. Il ne pense pas que ce soit ce que recherchent beaucoup de fans de Bungie, c’est donc un pari un peu étrange de son point de vue subjectif. De plus, Schreier a souligné que Marathon a connu un grand remaniement de direction, car il a perdu son directeur il y a quelques mois, suivi par le départ de son producteur exécutif.
Schreier a comparé la situation de Marathon à celle de Suicide Squad: Kill the Justice League. Selon lui, la raison en est que le développement de ce dernier a commencé en 2017, alors que le service live était au cœur des discussions, et en raison de l’erreur des coûts irrécupérables, des retards sans fin et du fait qu’il n’y avait pas vraiment d’intérêt ou de volonté d’annuler le jeu après avoir investi autant d’argent, on croyait simplement que tout allait s’arranger. Cependant, Schreier a souligné qu’une fois le jeu sorti, il a tout simplement « fait un flop ».
Il a exprimé son inquiétude quant au fait que Marathon se retrouve dans une situation similaire, où il a commencé à être développé à une époque où les jeux de tir à extraction étaient populaires, et il ne sait pas si c’est toujours le cas. Mais comme Bungie a investi beaucoup d’argent dans le projet et parce qu’il était le plus avancé dans le développement par rapport à tous les autres paris d’incubation du studio, l’équipe de développement y investit beaucoup.