Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II

Lord of the Rings: Battle for Middle-earth II keyart

Le le Seigneur des Anneaux la franchise a connu un parcours cahoteux dans le jeu vidéo. Le premier des titres des années 2000, basé sur le film du même nom, Seigneur des Anneaux : La Communauté de l’Anneau, a été critiqué à la fois par la critique et par le public. Les deux offres suivantes étaient des affaires de beat-’em-up à défilement presque identiques. Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II se démarque de son héritage douteux en proposant une expérience de jeu tout à fait différente, s’inscrivant directement dans le genre RTS.

En tant que conversion Xbox 360 de la suite à succès sur PC, Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II avait beaucoup à prouver. Non seulement il lui incombait de prouver qu’EA pouvait produire un bon jeu basé sur la franchise, mais aussi que les jeux RTS sur console pouvaient fonctionner.

Capture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II

Gameplay du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II

Le jeu propose deux campagnes, le Bien et le Mal. Jouer à travers chacun permet au joueur de prendre le contrôle de chaque course disponible dans le titre. Dont le nombre a été augmenté pour la version console. Les missions tout au long des campagnes varient de simples assauts avec un nombre de troupes prédéterminé à des missions de protection, dans lesquelles vous devez construire une base capable de résister aux assauts ennemis.

Les héros jouent un rôle majeur dans l’attrait du titre. Pour ajouter un niveau de distinction aux débats, chaque course propose une sélection unique de héros. Ceux-ci peuvent être générés depuis la forteresse du joueur, chacun avec ses propres capacités et magie. Par exemple, créer une armée d’Elfes composée d’Archers de Morwood et ajouter la capacité Train Archer de Legolas au mélange augmente considérablement la profondeur disponible, même avec les unités les plus basiques.

De nombreux types de troupes et de bâtiments sont proposés à chaque race, et chacun a ses propres forces et faiblesses. Souvent, les campagnes solo peuvent être menées avec une simple ambition aveugle. Cependant, lorsque vous remportez le titre en ligne, attendez-vous à ce que tous vos adversaires se battent pour tirer parti des avantages de leur race. Et de repérer intrinsèquement les points faibles de l’infrastructure de votre armée.

Capture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu IICapture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II

Les escarmouches vous entraînent pour le multijoueur

Un mode escarmouche fait également son apparition, qui offre une attraction supplémentaire agréable – bien que fatiguée. Cependant, c’est une bonne base pour s’entraîner avant de se connecter. Le multijoueur surpasse de loin les offres solo. Il existe une variété de modes de jeu, notamment Hero Vs. Hero, dans lequel les joueurs doivent rivaliser avec un groupe de héros pour tuer davantage de monstres neutres générés aléatoirement dans un laps de temps défini ; Course aux ressources, où chaque joueur tente d’atteindre un montant prédéfini de ressources (argent) avant ses concurrents ; et des options pour des matchs de deux à quatre joueurs.

Le seul élément susceptible de décevoir serait l’apparente difficulté à trouver un match. Cela a été difficile au lancement. Cependant, c’est désormais presque impossible. Le les serveurs de jeux officiels ont été fermés pour Windows en 2010 et Xbox 360 en 2011. Cependant, Les utilisateurs Windows peuvent toujours jouer en ligne en utilisant des serveurs de jeux non officiels. Les joueurs Xbox 360 n’ont malheureusement pas cette chance.

Capture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu IICapture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II

La Xbox 360 s’en rapproche, mais le PC excelle

Certains problèmes majeurs affligent Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II sur Xbox 360. Compte tenu de la qualité de la version PC, on peut le dire de façon presque injustifiée. Premièrement, la fréquence d’images est parfois tout simplement étonnante. Souvent, lorsque vous utilisez plusieurs bandes de guerriers, une chute aussi stupéfiante lors du déplacement sur la carte aura pour conséquence que les pressions sur les boutons resteront totalement indétectées. Pas tout à fait le niveau de contrôle précis habituellement requis pour les jeux RTS. De plus, le nombre de troupes qu’un joueur peut avoir sous son commandement est fortement restreint.

De nombreux titres RTS modernes imposent une limite afin d’abolir la vieille tactique du « construire des lots, tuer des lots » qui tourmentait les premiers matchs en ligne comme Commander et conquérir et StarCraft. Cependant, Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II a une limite si stricte qu’elle donne à penser que la restriction n’est en place que pour ne pas discréditer davantage la fréquence d’images.

Les graphismes sont passables, mais certainement pas en Excel sur la Xbox 360. Étant donné la possibilité de zoomer, de se rapprocher de n’importe quelle troupe sur le champ de bataille, c’est à la fois gratifiant et intéressant. Cependant, les modèles de personnages sont rarement impressionnants, et étant donné Spartiate : Guerrier total proposait des centaines de modèles à l’écran tout aussi détaillés sur du matériel moins puissant, Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II il n’y a pas grand-chose à penser, c’est une nature passable.

La qualité sonore se situe également à la limite de la moyenne, sans jamais être vraiment perceptible. Pourtant, dans une égale mesure, cela n’affecte jamais le gameplay.

Capture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu IICapture d'écran du Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu II

Premier sur le champ de bataille

Étant le premier jeu RTS sur Xbox 360, Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II a eu une longue fenêtre sans concurrence. Bien que ce soit une expérience amusante à expérimenter sur Xbox 360, les joueurs de la version PC feraient mieux de chercher ailleurs. Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu II est loin d’être le summum du RTS que beaucoup espèrent. Cependant, il y a ici suffisamment d’originalité pour être considéré comme un aparté intéressant. EA a livré un package divertissant gâché par son format hôte, mais pas assez pour être mis hors course pour le meilleur le Seigneur des Anneaux jeu. Je veux dire, si c’est un cas comme ça ou Le Seigneur des Anneaux : Gollumle rétro est toujours la réponse.

Source-122