Sonic Origins, un remaster de quatre jeux Sonic classiques, sortira le 23 juin sur toutes les plateformes, mais le choix de Sega d’inclure le controversé Devuvo DRM pour la version PC du jeu risque de faire bruisser quelques plumes.
Pour ceux qui ne le savent pas, Denuvo est une solution de gestion des droits numériques (DRM) anti-piratage pour les développeurs de jeux qui peut être intégrée dans les jeux PC afin de rendre plus difficile leur copie puis leur redistribution. Ce n’est pas quelque chose qui est téléchargé en plus des jeux, mais plutôt inclus dans le code du jeu lui-même, ce qui rend presque impossible sa suppression de votre système.
Il est naturel que les développeurs de jeux veuillent éviter le piratage, mais les joueurs ont exprimé des inquiétudes quant à l’impact des DRM sur les performances. Un YouTuber appelé Overlord Gaming propose même une série de références de performances documentées avec et sans Denuvo, créées en tirant parti de situations où les développeurs l’ont volontairement supprimé des fichiers de jeu.
Une de ces vidéos comparant des titres tels que Death Stranding et le remake de Resident Evil 2 note que les temps de chargement de l’écran et les fréquences d’images ont été affectés de manière cohérente. Il y a beaucoup de données à parcourir, mais le menu principal de Death Stranding a pris 35 secondes avec Denuvo, contre seulement 16 secondes lorsque le DRM avait été supprimé. Les chiffres sont peut-être faibles, mais il s’agit tout de même d’une augmentation de près de 55 %.
Denuvo affirme que son site Web que le DRM n’a aucun impact négatif sur les performances du jeu, déclarant « Étant donné que seules les fonctions de jeu non critiques pour les performances sont utilisées dans le processus anti-sabotage, l’anti-sabotage n’a aucun effet perceptible sur les performances du jeu, pas plus que l’anti-sabotage. à blâmer pour tout crash de jeu d’exécutables authentiques. »
Collectionner des anneaux en sautant à travers des cerceaux
Pourtant, de nombreux joueurs se méfient lorsqu’ils voient le nom Denuvo apparaître aux côtés des lancements prévus, et pas seulement à cause de problèmes de performances. Un autre problème que les gens rencontrent avec beaucoup de DRM comme Devolo est qu’ils créent un travail supplémentaire pour que vous puissiez simplement jouer aux jeux que vous avez légitimement achetés.
Les données d’activation sont enregistrées sur votre PC lors de l’installation et sont basées sur des données uniques extraites de votre matériel et de votre profil Steam, qui doivent ensuite être vérifiées avant de lancer votre jeu. Cela signifie que vous devez pouvoir vous connecter à ces serveurs pour lancer, vous avez donc besoin d’une connexion Internet active, même si vous souhaitez jouer à un jeu solo hors ligne.
Il convient de noter que Denuvo ne se connecte que périodiquement à ces serveurs, vous pouvez donc jouer hors ligne pendant un certain temps. Les rapports des utilisateurs sur Steam et Reddit semblent placer le délai d’authentification à deux semaines, après quoi le jeu devra se reconnecter aux serveurs d’activation. Si votre système ne parvient pas à se connecter à Internet pendant cette période, vous serez exclu du jeu jusqu’à ce que vous retrouviez la connexion.
Il y a aussi la frustration que les DRM comme Denuvo aient une espérance de vie. Aucun jeu ne peut jamais échapper complètement au piratage, les DRM prolongeant simplement l’inévitable. Les jeux qui ne se lancent pas avec un DRM ou des protections anti-piratage peuvent être piratés au lancement, donc bien que Denuvo ait un succès variable avec combien de temps il peut empêcher la distribution des fichiers de jeu, cela reste précieux pour les développeurs qui veulent en voir autant que possible les consommateurs achètent leur jeu au lancement.
Cependant, cela signifie que les DRM deviennent rapidement inutiles au moment où les jeux qu’ils essaient de protéger sont piratés, et il n’est pas garanti que la fonctionnalité sera supprimée après le lancement lorsqu’elle ne servira plus à rien.
Ubisoft, par exemple, a toujours Denuvo dans le code de plusieurs de ses anciens jeux et, à ma connaissance, ne l’a jamais supprimé. Étant donné qu’Assassin’s Creed: Origins n’a été fissuré que 99 jours après son lancement (ce qui est EONS dans le piratage des jeux), je peux voir pourquoi le développeur verrait les DRM sous un jour aussi favorable.
Denuvo entraîne-t-il des retards d’achat ?
Il n’y a aucune garantie que Sonic: Origins aura des problèmes causés par le DRM controversé, mais les fans sont à juste titre inquiets compte tenu de son histoire avec les lancements précédents de la franchise Sonic. Sonic Mania a rencontré des problèmes de jeu hors ligne lors de son lancement sur Steam causés par … vous l’avez deviné, Denuvo.
Les expériences négatives des clients avec Denuvo et d’autres fournisseurs de services DRM reconnaissables ont conduit certains consommateurs à éviter complètement les jeux au lancement si une protection anti-piratage est impliquée. Je tombe certainement dans ce camp moi-même, et cela m’a permis non seulement de jouer à des jeux dont j’avais déjà besoin pour passer dans ma bibliothèque Steam, mais aussi de ramasser des jeux à une date ultérieure de la vente lorsque le DRM incriminé a été supprimé.
Il serait facile de dépeindre ceux qui s’opposent aux DRM comme des pirates eux-mêmes, mais avec tant de préoccupations légitimes en dehors du piratage de jeu ou de la préservation rétro, ce n’est clairement pas le cas.
Si ce n’était pas assez de sel dans les plaies pour les fans de la franchise Sonic, le site Web Sonic Origins montre que certains contenus ne seront disponibles que via un DLC supplémentaire. Pour tout débloquer, vous devrez acheter trois extensions : le Premium Fun Pack, le Classic Music Pack et le Start Dash Pack. Nous ne savons pas combien ceux-ci coûteront individuellement, mais l’édition numérique de luxe du jeu, qui comprend les deux extensions, coûte 44,99 $ supplémentaires / 36,98 £ – prix du contenu supplémentaire d’environ 5 $.
C’est frustrant de voir des DRM inclus dans des titres de lancement très attendus, mais je peux au moins comprendre pourquoi les développeurs aiment les utiliser. Les 99 jours nécessaires pour cracker Assassin’s Creed: Origins ont probablement fait d’Ubisoft une grosse pile d’argent qu’il aurait autrement perdu à cause du piratage, après tout. Mais je ne peux toujours pas oublier les frustrations que j’ai éprouvées en essayant de jouer à distance à un jeu solo hors ligne, seulement pour être contrecarrées par des DRM incapables de vérifier mon achat parce que j’étais hors ligne.
Je veux avoir l’impression d’être entièrement propriétaire des jeux que j’ai achetés. Existe-t-il une meilleure option pour les développeurs ? Certainement pas un que je connaisse, mais cela en soi n’excuse pas à quel point les clients payants légitimes peuvent être affectés par les efforts d’une entreprise pour éradiquer le piratage pendant quelques semaines, surtout si les DRM sont toujours inclus dans les jeux des années après le lancement.
Via WCCFTech