Des jeux Atlus comme Catherine, Persona et Shin Megami Tensei pourraient recevoir des adaptations en direct à l’avenir si Sega réussit.
Comme l’a révélé l’IGN (s’ouvre dans un nouvel onglet)l’éditeur souhaite étendre sa narration à d’autres supports, ce qui signifie choisir le cerveau d’Atlus et extraire des jeux de sa bibliothèque pour les présenter au grand écran.
Toru Nakahara, producteur principal des films Sonic en direct et de l’émission télévisée Sonic Prime, a déclaré que « les mondes d’Atlus sont remplis de drames, de styles avant-gardistes et de personnages convaincants », et a présenté la série Persona comme un exemple d’histoires qui » résonner vraiment avec nos fans. »
Nakahara l’a appelé « une opportunité d’élargir la tradition comme personne ne l’a vu – ou joué – auparavant », ajoutant: « Ensemble, Sega et Atlus travaillent pour donner vie à ces histoires et à ces mondes à travers de nouveaux supports et pour de nouveaux publics. »
Sega n’a pas encore dit si cela se produirait ou avec quel jeu Atlus, disant simplement qu’il recherchait actuellement différents studios et producteurs pour explorer des émissions de télévision et des films en direct.
Je serais très intéressé de voir comment des jeux grandioses et élégants comme Persona 5 pourraient se traduire par un environnement d’action réelle. L’anime est souvent déchiré en lambeaux lorsqu’il est mis à travers un objectif du monde réel, et je peux compter des adaptations d’anime et de jeux vidéo en direct bien plus terribles que de bonnes. Mais Sega a prouvé que c’était possible : Sonic the Hedgehog 2 est devenu le film de jeu vidéo le plus rentable de tous les temps (s’ouvre dans un nouvel onglet) aux États-Unis plus tôt cette année. Mais Sonic semble être un bien meilleur matériau source pour jouer rapidement et librement, et je me demande comment un film ou une émission de télévision pourrait mieux raconter les offres plus riches en histoires d’Atlus.