Dans le cadre de sa récente présentation des résultats financiersHaruki Satomi, président et PDG du groupe SEGA Sammy Holdings, a commenté les performances commerciales initiales de Superstars soniques. La société a déclaré que son nouveau jeu avait connu « un démarrage légèrement plus faible que prévu ».
Une note intéressante de la présentation est que Sonic « vend le plus principalement entre novembre et décembre », les ventes pourraient donc reprendre. SEGA a également l’intention de dépenser la majeure partie de son budget marketing pendant « la période de Thanksgiving et des fêtes à partir de novembre ».
Satomi a déclaré ce qui suit lors de la présentation concernant les ventes de Sonic Superstars :
« Quant à Sonic, nous avons sorti Sonic Superstars et Sonic Origins Plus. Sonic Superstars est sorti en octobre, ce qui est un début légèrement plus faible que prévu, mais en réalité, lorsque Sonic IP se vend le plus, c’est principalement de novembre à décembre, et plus de 90 % des coûts marketing de ce titre seront dépensés à Thanksgiving. et les fêtes de fin d’année à partir de novembre. Même si dans les résultats financiers annoncés aujourd’hui, nous prévoyons des ventes de ce titre légèrement plus faibles au vu de l’état de démarrage mentionné ci-dessus, nous prévoyons de poursuivre nos efforts marketing pour vendre au même niveau que Sonic Frontiers.
Satomi a ajouté lors d’un Séance de questions-réponses qu’il pense que Sonic Superstars a été impacté par un certain nombre d’autres jeux lancés en même temps. Cependant, il a mentionné que « le score Metacritic et le score des utilisateurs sont supérieurs à ceux de Sonic Frontiers, et nous aimerions continuer à vendre fermement ».
Sonic Superstars avait une concurrence majeure sous la forme de Super Mario Bros. Wonder. Le titre de SEGA a été lancé le 17 octobre, mais Mario est sorti trois jours plus tard.