Une nouvelle interview dans Famitsu avec Super Monkey Ball Le producteur Nobuhiro Suzuki a révélé que l’équipe s’était concentrée sur les marchés nord-américains pour le nouveau jeu Monkey Ball en raison du succès commercial des entrées précédentes. (Merci, Nintendo Everything !)
Au Japon, Super Monkey Ball Banana Rumble, le dernier jeu de la série, n’a vendu que 1 499 exemplaires physiques au cours de sa première semaine. Ces chiffres ne sont pas extraordinaires, mais Suzuki a révélé que la série Monkey Ball, et en particulier le nouveau volet, se concentre en fait sur le public nord-américain.
Suzuki reconnaît que les ventes au Japon ne sont pas fantastiques, mais sa réponse se concentre sur la popularité de la franchise dans le monde entier :
« C’est difficile à comprendre si vous êtes au Japon, mais à l’étranger, Super Monkey Ball est populaire et se vend particulièrement en Amérique du Nord. Le pourcentage de ventes du dernier jeu, Super Monkey Ball : Banana Mania, montre qu’une grande partie des ventes a également été réalisée en Amérique du Nord. Cette fois encore, le public sur lequel nous avons d’abord essayé de nous concentrer était l’Amérique du Nord. »
À l’approche de la sortie du jeu, il y a eu une parcelle de publicité pour Banana Rumble, et elle a été initialement révélée lors d’un Nintendo Direct en février. Étant donné que la GameCube est le support sur lequel la série s’est fait connaître, cela a beaucoup de sens.
Dans la même interview, Suzuki attribue la popularité de la série à sa simplicité — ou, plus précisément, à la nature « instinctive » du gameplay :
« Il n’y a pas vraiment d’explication. On peut incliner le sol avec le manche et faire rouler la balle, mais c’est comme un jouet où l’on fait rouler une balle sur une planche.
« Parce que c’est un jeu instinctif, même les joueurs inexpérimentés peuvent y jouer. Avec des commandes simples, tout le monde peut en profiter, mais cela ne veut pas dire que c’est facile. Plus vous jouez, plus c’est profond et addictif. »
Nous sommes d’accord avec ce sentiment, en particulier dans le mode solo de Banana Rumble. Nous étions de grands fans de la campagne, mais nous avons trouvé le multijoueur un peu brouillon. Malgré tout, nous avons passé un bon moment dans l’ensemble et lui avons attribué la note de 7/10.
Super Monkey Ball Banana Rumble bénéficiera de mises à jour gratuites et de DLC payants tout au long de l’année. Sega a détaillé la feuille de route du jeu il y a quelques semaines, qui comprend de nouveaux modes multijoueurs et de nouveaux niveaux.
Êtes-vous surpris de la popularité de Super Monkey Ball en Occident ? Faites-nous part de vos commentaires.