Sega a publié ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l’exercice 2024, et il dresse un tableau quelque peu décevant pour la société car elle signale des ventes « lentes » de titres premium, dont Sonic Superstars (merci, IGN).
Dans sa lettre d’avis de révision des prévisions de résultats d’exploitation, la société déclare : « Dans le domaine grand public, bien que nous ayons sorti quelques nouveaux titres au troisième trimestre, notamment Sonic Superstars, Endless Dungeon et Guerre totale : Pharaonles ventes ont été lentes pendant la période des fêtes. »
Concernant Sonic Superstars en particulier, Sega avait précédemment noté que, même si les ventes initiales étaient inférieures aux prévisions, il avait l’intention d’accélérer considérablement la commercialisation du jeu en novembre et décembre, car c’est généralement à ce moment-là que les jeux Sonic se vendent mieux.
De toute évidence, cela ne s’est pas produit comme Sega l’aurait souhaité. Nous ne faisons que spéculer, mais peut-être – juste peut être – sortir à peu près en même temps que Super Mario Bros. Wonder n’a probablement pas rendu beaucoup de services à Sonic Superstars.
Dans son rapport financier complet, Sega donne quelques explications sur la lenteur de ses ventes : « En ce qui concerne l’industrie du contenu de divertissement, dans le domaine de la consommation, l’expansion du marché, principalement en Europe et aux États-Unis, a atteint un plateau en raison d’un aggravation de l’environnement économique causée par l’inflation et d’autres facteurs. De plus, les coûts de développement de jeux continuent d’augmenter et il existe un besoin urgent de répondre à ces changements dans l’environnement commercial.
D’un autre côté, Pachislot et Pachinko Machines semblent plutôt bien se porter, Sega révisant ses prévisions de ventes d’unités de 178 000 à 179 000. Ce n’est pas une augmentation énorme, mais les chiffres augmentent quand même.