mardi, novembre 19, 2024

Sega prévoit de faire de Persona une marque mondiale

Sega a récemment organisé une réunion entre ses représentants et des investisseurs au cours de laquelle le vétéran japonais a discuté des jeux lancés cette année et de ses projets pour l’avenir. Parmi les titres abordés par Sega figuraient Lost Judgement, Football Manager 2022 et Sonic Colors: Ultimate. Pendant ce temps, la dernière entrée de la série JRPG de la société Shin Megami Tensei – qui a été créée par Atlus, un studio acquis par Sega en 2013 – a reçu une attention particulière.

Shin Megami Tensei 5 a été un succès, ses ventes étant « assez bonnes » – selon l’orateur de la présentation – et Sega semble clairement satisfait de l’accueil positif que le titre a reçu de la part des critiques et des joueurs. Selon les données de vente, le jeu s’est vendu à plus de 800 000 exemplaires dans le monde, ce qui est très « assez bon » étant donné que la série reste relativement sous le radar en dehors de son Japon natal. Mais c’est une autre série d’Atlus à laquelle Sega semble vouloir accorder encore plus d’attention (merci, Game Rant).

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Sega prévoit de développer la série Persona en quelque chose qui soit reconnu dans le monde entier, un nom suffisamment grand pour être considéré comme une « marque mondiale ». Ceci n’est qu’une partie des plans marketing de l’entreprise et comprend d’autres noms de longue date tels que Sonic the Hedgehog, Phantasy Star Online, Yakuza et Total War.

Le plan de Sega pour ces titres, y compris Persona, est de les transformer en marques mondiales, dont la stratégie spécifique semble étendre la prise en charge multiplateforme et la gamme de langues prises en charge, et avoir plus de lancements simultanés pour différents territoires dans le monde. Persona a également été mis en évidence pour les opportunités multimédias, telles que les animations, les spectacles en direct et les concerts, et d’autres « points de contact » au-delà des jeux vidéo.


Les offres de marchandisage et de licence que Persona reçoit sont une force particulière de la série, a noté Sega, et pourraient potentiellement être étendues. Bien que la popularité de Persona puisse croître, le représentant de Sega a estimé qu’il était peu probable que la série puisse atteindre la même échelle mondiale que Sonic.

Les entrées précédentes de la série Persona telles que Persona 4: Golden ont été portées sur PC ou se dirigeront vers plusieurs plates-formes telles que Persona 4: Arena Remastered. La stratégie de Sega consiste également à organiser des événements en direct dans Phantasy Online 2, ce qui serait « un peu similaire à Metaverse », afin que la société puisse « atteindre un public plus large à l’avenir ».

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