Sega of America licencie 61 employés

Sega of America licencie 61 employés

Sega of America licenciera 61 personnes le 8 mars 2024 alors que les pertes d’emplois continuent de dévaster l’industrie du jeu vidéo.

Comme le rapporte GI.biz, les employés concernés travaillent actuellement sur deux sites du campus de Sega à Irvine, en Californie, 12 d’entre eux ayant été licenciés dans un bureau et 49 dans un autre.

Les suppressions d’emplois surviennent quelques mois seulement après que les travailleurs de Sega of America ont voté en faveur de la syndicalisation sous le nom de Communications Workers of America, formant AEGIS-CWA. Selon ce groupe, qui a publié une série de messages sur X/Twitter en réponse aux licenciements, les travailleurs des services d’assurance qualité et de localisation ont été touchés.

« Il y a quelques mois, la direction de Sega a annoncé son intention d’externaliser l’assurance qualité et une partie de la localisation, ce qui aurait un impact significatif sur nos effectifs », a déclaré AEGIS-CWA. « Depuis lors, nous avons riposté dans ces conditions, mais aujourd’hui, le licenciement qui entraînera la perte de 61 emplois dans ces deux départements a été rendu public. »

AEGIS-CWA a déclaré avoir réussi à doubler le nombre d’emplois sauvegardés et à offrir des indemnités de départ à ses travailleurs temporaires, mais estime malgré cela que les licenciements « auront un impact négatif sur les conditions de travail de ceux qui restent dans l’entreprise et sur la qualité ». de nos futurs jeux ».

Les licenciements brutaux dans l’industrie du jeu vidéo qui ont terni l’année 2023 se sont propagés à 2024, et IGN a appris que Microsoft supprimerait un nombre colossal de 1 900 postes dans son effectif de jeux vidéo le 25 janvier.

Les licenciements dans l’industrie sont actuellement parmi les pires de l’histoire, avec une myriade d’autres studios de toutes tailles touchés. Media Molecule de Dreams, CD Projekt Red de Cyberpunk 2077, Frontier Developments de F1 Manager et Ubisoft d’Assassin’s Creed ont tous subi des licenciements. Bungie, développeur de Destiny 2, a également été touché, provoquant une atmosphère de « destruction d’âme » au studio dont IGN a eu connaissance dans un rapport d’enquête.

Des entreprises colossales comme Embracer, qui possède le développeur de Borderlands Gearbox Software et le développeur de Tomb Raider Crystal Dynamics, l’éditeur de Fortnite Epic Games et le propriétaire de Dungeons & Dragons Hasbro ont également connu des pertes d’emplois considérables. Embracer a licencié 5 % de ses effectifs, soit 904 employés au total, Epic a licencié 16 %, soit 830 employés, et Hasbro a supprimé près de 20 %, soit environ 1 100 employés.

Des studios entiers ont également été fermés, y compris Campfire Cabal d’Embracer et Volition Games, développeur de Saints Row, ainsi que le studio derrière TimeSplitters Free Radical.

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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