SEGA nomme Justin Scarpone, ancien cadre de Disney et Scopely, pour diriger la stratégie transmédia mondiale

SEGA nomme Justin Scarpone, ancien cadre de Disney et Scopely, pour diriger la stratégie transmédia mondiale

SEGA a annoncé la nomination de Justin Scarpone, ancien cadre de The Walt Disney Company et de Scopely, au poste de vice-président exécutif et directeur du Global Transmedia Group, à compter du 1er avril. La création d’un Global Transmedia Group permettra à SEGA de faire progresser sa stratégie transmédia à travers son portefeuille de propriété intellectuelle, comme Personnage, Comme un dragon, Angry Birdset bien plus encore dans les années à venir.

Obtenez les détails ci-dessous.

Justin Scarpone a plus de 30 ans d’expérience, occupant des postes de direction au sein de sociétés de divertissement de renommée mondiale telles que The Walt Disney Company et Scopely Inc. Basé à Tokyo, Justin s’est spécialisé dans le développement et la direction de stratégies commerciales de divertissement à grande échelle en Asie-Pacifique et en Occident. qui ont produit des résultats financiers significatifs. Justin a également joué un rôle déterminant dans l’expansion des activités de jeux dans la région Asie, en lançant des titres à succès tels que LIGNE : Disney Tsum Tsum, Coeurs du Royaumeet Combat futur de Marvel. Chez Walt Disney Japon, il était également responsable de la division des produits de consommation de l’entreprise, supervisant les licences et la distribution des produits de tous les produits Disney, Pixar, Marvel et Guerres des étoiles marchandises à l’échelle nationale.

SEGA a créé de nombreux personnages et propriétés intellectuelles au cours de ses plus de 60 ans d’histoire. En 2020, Paramount Pictures a coproduit le Sonic l’hérisson film. Le film est devenu un blockbuster mondial, entraînant non seulement des suites et le succès continu des jeux de la franchise, mais a également servi de catalyseur pour une croissance significative du merchandising, de l’animation, du divertissement en direct et d’autres catégories de contenu et de services. SEGA vise à reproduire ce type de succès sur ses autres propriétés intellectuelles. Ce type de stratégie transmédia constituera un pilier de croissance clé au cours de la prochaine décennie.

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