En novembre 2021, les résultats du deuxième trimestre de Sega mentionnaient que l’éditeur prévoyait de s’associer à Microsoft pour développer des « super jeux » basés sur le cloud. Ce que ces super jeux pourraient en réalité être resté nébuleux, mais apparemment « le montant à dépenser pour eux sera de l’ordre de 10,0 à 15,0 milliards de yens au maximum ». Étant donné que Sega a reçu un investissement commercial de 100 milliards de yens, soit environ 865 313 900 $, cela laissait un bon montant pour d’autres projets, qui comprenaient « des investissements dans de nouveaux domaines tels que le NFT ».
Suite à l’hostilité récente aux propositions d’inclusion des NFT dans les jeux vidéo et aux modèles discutables de « jouer pour gagner » qui leur sont associés, ce n’était qu’une question de temps avant que Sega n’aborde ce problème. Ainsi, lors d’une réunion de direction le mois dernier, comme l’a repéré Tweaktown, le président et PDG de Sega, Haruki Satomi, a bien noté les « réactions négatives » que les NFT ont reçues.
« Nous devons évaluer soigneusement de nombreuses choses telles que la manière dont nous pouvons atténuer les éléments négatifs », a-t-il déclaré, « dans quelle mesure nous pouvons introduire cela dans la réglementation japonaise, ce qui sera accepté et ce qui ne le sera pas par les utilisateurs. Ensuite, nous J’y réfléchirai plus avant si cela mène à notre mission « Créer en permanence, captiver à jamais », mais si cela est perçu comme une simple activité lucrative, j’aimerais prendre la décision de ne pas continuer. »
Il est difficile d’imaginer comment la vente de NFT dans le jeu et l’ensemble du concept grotesque de jeux à gagner ne seraient pas perçus comme de « simples gains d’argent », et pourtant d’autres éditeurs semblent désireux de les adopter.
Castlevania a maintenant des NFT, et le prochain jeu de Peter Molyneux, Legacy, est à gagner et à all-in sur les NFT. Le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a récemment déclaré que la société envisageait « d’émettre potentiellement nos propres jetons à l’avenir » même si « je me rends compte que certaines personnes qui » jouent pour s’amuser « et qui forment actuellement la majorité des joueurs ont exprimé leurs réserves vers ces nouvelles tendances ». Pendant ce temps, le programme NFT d’Ubisoft a été qualifié d' »inutile, coûteux, écologiquement mortifiant » par un syndicat français.
D’autres ont entendu la réaction et ont réagi en conséquence. GSC World a annulé son intention d’intégrer les NFT dans Stalker 2 à la suite d’un contrecoup, et Steam a interdit tous les jeux avec NFT ou crypto-monnaie.