Lors de la session de questions-réponses de Sega concernant ses résultats financiers du troisième trimestre (merci, Nintendo Everything), la société a finalement reconnu que sortir Sonic Superstars juste à côté de Super Mario Bros. Wonder de Nintendo n’était probablement pas la meilleure idée. Bien sûr, il ne mentionne pas le nom du produit phare de Nintendo.
Sonic Superstars (qui coûte d’ailleurs plus cher que Super Mario Wonder sur les vitrines numériques) a été raisonnablement bien accueilli lors de son lancement et a reçu une solide note de 8/10 de la part de votre serviteur, mais compte tenu des éloges critiques reçus par Super Mario Wonder (pour ne pas dire mentionner le battage médiatique généré par Le film Super Mario Bros. plus tôt dans l’année), il n’est honnêtement pas surprenant que le jeu de plateforme de Sega n’ait pas répondu aux attentes.
Lorsqu’on lui a demandé comment Sega évaluerait les performances de Sonic Superstar, il a répondu :
« Bien que Sonic Superstars ait généralement été bien accueilli par ceux qui y ont joué, le moment du lancement a coïncidé avec des titres concurrents du même genre, et il a été en deçà des prévisions initiales. L’expansion stratégique de Sonic IP progresse bien, et nous continuerons à travailler pour augmenter les ventes répétées de ce titre. »
Énoncez l’évidence, pourquoi pas. Bien sûr, nous devons reconnaître qu’une fois qu’une date est fixée pour un titre majeur comme Sonic Superstars, il faudrait un bouleversement important pour la décaler. Pourtant, cela aurait sûrement pu être évité, n’est-ce pas ?
La société a également défendu sa sortie de Sonic x Shadow Generations plus tard cette année lorsqu’une question se posait si la sortie des titres Sonic en succession rapide pourrait endommager la propriété intellectuelle :
« La sortie de SONIC X SHADOW GENERATIONS récemment annoncée est prévue au moment où la sortie du troisième volet du film Sonic, après les succès consécutifs, est prévue et nous le positionnons comme un titre important dans notre stratégie transmédia. Au sein de la série, nous développons également des titres avec une diversité de genres, et nous pensons que la fourniture continue de l’attrait de la propriété intellectuelle est la clé de notre stratégie afin d’étendre cette propriété intellectuelle.
Le jury est bien sûr toujours sur Sonic X Shadow Generations, mais nous pouvons au moins voir la stratégie derrière celle-ci.