Sega n’est plus aussi impliqué dans le jeu blockchain qu’auparavant, empêchant désormais sa plus grande adresse IP, telle que Sonic the Hedgehog, d’être utilisée dans des jeux blockchain tiers. Cette décision vise à garantir que Sega ne dévalorise pas son propre contenu.
S’adressant à Bloomberg, le co-chef de l’exploitation de Sega, Shuji Utsumi, a qualifié les jeux de blockchain de « ennuyeux ».
« L’action dans les jeux play-to-earn est ennuyeuse. À quoi ça sert si les jeux ne sont pas amusants ? » dit Utsumi.
Cependant, Sega laissera toujours les partenaires externes utiliser des personnages de franchises moins connues telles que Three Kingdoms et Virtua Fighter en tant que NFT. Utsumi a noté que la technologie reste utile dans les cas où il est possible de déplacer des personnages et des objets entre différents jeux.
Sega suspend également ses propres projets de jeu blockchain pour le moment et est indécis quant à la mise en œuvre de la technologie Web3 dans sa prochaine suite de « super jeux ».
Cependant, Sega est toujours ouvert à l’utilisation de la technologie blockchain si jamais elle réussit, car Utsumi a déclaré que le public ne devrait pas douter des preneurs de risques.
« Pour la majorité des gens de l’industrie du jeu vidéo, ce que disent les défenseurs de la blockchain peut sembler un peu extrême, mais c’est ainsi que le premier pingouin a toujours été », a expliqué Utsumi. « Nous ne devrions jamais les sous-estimer. »
Le jeu blockchain a été un sujet controversé au cours des dernières années. De nombreuses entreprises ont sauté sur la tendance, notamment Square Enix et Ubisoft. Cependant, de nombreux joueurs n’aimaient pas cela. De plus en plus d’entreprises ont également rejeté le jeu blockchain après qu’il n’ait pas décollé aussi haut que prévu. Electronic Arts a d’abord parlé positivement du jeu blockchain, mais a ensuite déclaré plus tard qu’il ne « roulait plus fort » dans cette direction.
George Yang est un écrivain indépendant pour IGN. Il écrit sur l’industrie depuis 2019 et a travaillé avec d’autres publications telles que Insider, Kotaku, NPR et Variety.
Lorsqu’il n’écrit pas sur les jeux vidéo, George joue à des jeux vidéo. Quelle surprise! Vous pouvez le suivre sur Twitter @Yinyangfooey