Sega dévoile la feuille de route de Super Monkey Ball Banana Rumble 2024

Sega dévoile la feuille de route de Super Monkey Ball Banana Rumble 2024

J’ai vraiment apprécié le jeu, mais j’ai été assez vexé quand j’ai réalisé que le DLC pour lequel j’avais payé n’était pas déjà inclus dès le premier jour. Par exemple, Tails n’était-il pas déjà dans le dernier jeu Monkey Ball et le travail aurait-il dû être FAIT ? J’imagine que c’est un style artistique légèrement différent, donc peut-être qu’ils avaient besoin d’un nouveau modèle, mais ils auraient pu conserver les animations. Ce n’est pas comme si les personnages avaient leurs propres mouvements uniques ou quoi que ce soit, juste des statistiques légèrement différentes.

L’absence de costumes au lancement est franchement inexcusable. Ce n’est pas comme dans Smash Bros., où ils développent des mouvements entiers, négocient des droits de licence, composent de nouvelles musiques, conçoivent une scène dynamique, etc.

SEGA propose honnêtement des jeux de qualité chaque année depuis 2021, à mon avis, mais leur stratégie de prix ne cesse de s’aggraver. Aucun des jeux n’est lancé sans une « édition numérique Deluxe » qui coûte 10 dollars de plus alors que le jeu de base, dans de nombreux cas, ne devrait probablement même pas coûter 60 dollars au départ. Ce ne sont toujours que des cosmétiques et des choses comme ça, mais ils sont juste assez cool pour que vous ne vouliez pas les manquer et que vous ayez l’impression de devoir les acheter pour profiter au maximum du jeu. Mais retenir ce contenu qui a probablement déjà été fait sans raison ? Je ne suis vraiment pas fan.

J’aurai complètement terminé et évolué dans ce jeu au moment où ils ajouteront les éléments pour lesquels j’ai déjà payé.

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