mercredi, décembre 18, 2024

Sega déploie une nouvelle mise à jour pour Sonic Origins, voici ce qui est inclus

Mise à jour [Sun 7th Aug, 2022 01:55 BST]: Sega a publié une liste complète des notes de mise à jour pour la version 1.04 de Sonic Origins. Il comprend des mises à jour pour un certain nombre de titres et de nombreuses corrections de bogues. Voici le récapitulatif complet (via le site Web de Sonic Origins):

Sonic Origins – Version 1.04 (5 août 2022)

Assurez-vous de mettre à jour votre jeu pour une expérience plus fluide et plus stable.

Mettre à jour les détails
・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Ajout d’une fonction au test sonore.

・Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug où Tails ne revenait pas de l’extérieur de l’écran et un effet sonore jouait en continu.

・Correction d’un bug qui faisait que certaines chansons du pack de musique classique affichaient des titres incorrects dans le musée.

・Sonic the Hedgehog 2 : correction d’un bug qui interrompait l’effet sonore de collecte des anneaux lors de leur collecte en succession rapide.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Mode Compétition ajusté sur la Nintendo Switch™ afin qu’il puisse être joué sans enregistrer deux manettes Joy-Cons™ / Pro. *A rendu inutile l’enregistrement de deux contrôleurs Joy-Cons™/Pro dans Time Attack et a rendu possible l’annulation de l’enregistrement du contrôleur dans d’autres modes.

42 autres corrections de bugs.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug où laisser de nombreuses boîtes d’objets devant le sous-boss de l’acte 1 de la zone d’Hydrocity faisait planter le jeu lors de la défaite du sous-boss et du passage à l’acte suivant.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug qui bloquait les joueurs lors de la lecture d’une étape spéciale à partir du menu de sélection de niveau après avoir joué en mode Time Attack.

・Sonic the Hedgehog : Correction d’un bug où réessayer une étape en mode classique à partir de Mes données et obtenir un Game Over bloquait les joueurs à l’écran titre.

・Correction d’un bug dans la mission « Fireball Dash » où il était possible de se déplacer en dehors de la zone de mission, et la fin de la mission aurait pour effet de bloquer le joueur.

・Correction d’un bug dans la mission « Slippery Swim » qui faisait apparaître des blocs invisibles dans des zones où ils ne sont pas censés apparaître.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug en mode Compétition qui faisait reculer les joueurs d’un tour lorsqu’ils subissaient des dégâts ou tombaient hors de la scène.

・Correction d’un bug dans la mission « Animal Rescue » où les joueurs se tenaient au sommet des nuages ​​au lieu de rebondir ou de tomber dessus.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Angel Island Zone Act 1 qui téléportait les joueurs lorsque l’île était incendiée.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Carnival Night Zone Act 2 où le boss quittait la zone s’il était touché par une attaque en vol en entrant.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug qui provoquait la lecture continue d’un effet sonore lorsque le joueur changeait d’étape après avoir vaincu le boss de Death Egg Zone Act 1.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Flying Battery Zone Act 1 qui provoquait la lecture continue d’un effet sonore si un joueur passait d’étapes à proximité d’un objet magnétique.

・Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug qui provoquait la lecture continue de l’effet sonore de vol de Tails après le passage à l’étape suivante si vous voliez avec Tails pendant la transition.

・Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug dans le mode 2 Player VS où le temps n’expirait jamais s’il atteignait 0 lors d’une erreur de joueur.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans le mode miroir de compétition qui empêchait les parcours d’être mis en miroir.

・Correction d’un bug dans la mission « Bounce House » où les personnages devenaient inopérants s’ils entraient en collision avec un Bounce Pad par le bas à la fin du temps imparti.

・Correction d’un bug dans la mission « Extreme! Super Sonic Finish » où tomber de la plate-forme peu de temps après avoir atteint l’objectif entraînait le verrouillage de la caméra et empêchait le joueur de progresser.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug qui bloquait Sonic et Tails sur une corde enflammée au milieu de l’Acte 2 de la zone Angel Island, ce qui empêchait de progresser.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : lorsque vous démarrez en mode classique avec un fichier de sauvegarde où le jeu a été effacé, entrer et sortir d’une étape spéciale sans toucher à un point de contrôle entraînerait un démarrage incorrect du temps de jeu à 9h59.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : lors du démarrage du jeu en tant que Sonic avec un fichier de données de sauvegarde de jeu effacé, effectuer certaines actions dans Angel Island Zone Act 1 entraînerait le déplacement incorrect du joueur vers la route de la zone du boss de Knuckles.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug en mode classique où l’exécution de certaines actions dans le combat contre le boss de Lava Reef Zone Act 2 provoquait le changement de caméra et le personnage tombait hors de la scène.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans Angel Island Zone Act 1 où l’exécution de certaines actions après l’incendie de la scène faisait perdre une vie au joueur.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Lava Reef Zone Act 2 qui permettait aux joueurs d’éviter la chute du rocher qui les faisait passer à l’étape du boss.

・Sonic the Hedgehog 2, Story Mode : correction d’un bug où le temps de transition de Mystic Cave Zone Act 2 à Hidden Palace 2 était ajouté au meilleur temps du joueur.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans le combat contre le boss d’Hydrocity Zone Act 2 qui provoquait l’apparition d’un plafond invisible, qui empêchait les joueurs de sauter plus haut.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug où l’ouverture immédiate du menu de pause lors de l’entrée dans le premier anneau spécial de Mushroom Hill Zone Act 1 et la sélection de « Redémarrer » poussaient les joueurs à démarrer la scène à partir d’une position non naturelle.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Commencer le jeu en mode classique en utilisant des données sauvegardées avec un Time Over enregistré dans Angel Island Zone Act 1, puis obtenir un Game Over ferait immédiatement perdre une vie aux joueurs en atteignant le sous-boss.

・Sonic the Hedgehog 2 : Correction d’un bug qui provoquait des plantages en raison de calculs d’objets incorrects.

・Correction d’un bug dans la mission « Attaque aérienne » où les joueurs restaient bloqués sur des blocs et étaient incapables de bouger.

・Correction d’une faute de frappe dans le générique.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug où l’ouverture du menu de pause juste avant d’entrer dans une étape spéciale, puis la sélection de « Redémarrer » déplaçaient le joueur vers un acte différent.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug qui augmentait les pièces en mode débogage.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug à cause duquel le BGM dans les étapes spéciales ralentissait après avoir collecté 50 anneaux.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : lors du démarrage du jeu en mode classique sur un fichier de sauvegarde avec un temps écoulé enregistré, le temps ne se réinitialisait pas à partir de 9h59 lors de la fin d’une étape.

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : correction d’un bug dans le mode classique de Death Egg Zone Act 2 où l’ouverture du menu de pause et la sélection de « Redémarrer » après la transition vers l’étape du boss obligeaient le joueur à redémarrer le combat contre le boss avec 0:10 de temps.

・Suppression d’un espace supplémentaire de « PlayStation™Store » dans le texte en chinois simplifié. (Play Station®5/ Playstation®4)

・Correction d’un bogue où la sortie en étant connecté à Xbox Live et la synchronisation des données provoquaient le plantage du jeu. (Xbox série X|S)

・Correction d’un bug où avoir plusieurs sauvegardes automatiques dans un court laps de temps les empêchait de sauvegarder correctement. (Play Station®5/ Playstation®4)

・Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles : Correction d’un bug dans Mushroom Hill Zone Act 2 qui empêchait l’affichage correct des textures des objets. (Nintendo Switch™)

・Correction d’un bug qui faisait que le contenu du fichier de sauvegarde était différent lors de la sauvegarde manuelle du jeu. (Xbox One / Xbox Series X|S)

・Correction d’un bug qui bloquait le jeu pendant environ 10 secondes lors du passage en mode hors ligne après avoir lancé le jeu en mode en ligne. (Xbox One / Xbox Series X|S)

・Correction d’un bug où le lancement du jeu tout en étant connecté à un réseau, la déconnexion de ce réseau après avoir atteint le menu principal, la lecture d’un son dans le musée, puis le retour au menu principal entraînaient un plantage après 15 secondes. (Xbox One / Xbox Series X|S)

・Correction d’un bogue qui provoquait la sélection automatique des GPU moins performants dans les systèmes à plusieurs GPU. (Steam / Jeux épiques)


Article original [Fri 5th Aug, 2022 06:05 BST]: Sega est actuellement en train de déployer une nouvelle mise à jour pour Sonic Origins sur toutes les plateformes, y compris la Nintendo Switch. Actuellement, nous n’avons accès qu’aux notes de mise à jour PlayStation, mais la mise à jour est probablement la même pour toutes les versions.

La chaîne de Tails a partagé une ventilation de ce à quoi s’attendre – notant comment Tails ne sortira plus de l’écran, des ajustements de la bande son et de la vitesse de la musique ainsi que des corrections de bogues supplémentaires. Voici les détails:

Si Sega mentionne cette dernière mise à jour, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir. Et si vous n’avez pas encore joué à Sonic Origins, assurez-vous de consulter notre revue Nintendo Life. Nous avons attribué à cette compilation comprenant quatre jeux Sonic 8/10 étoiles.

Avez-vous déjà pu mettre à jour votre copie du jeu ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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