Les jetons non fongibles sont devenus le concept le plus en vogue parmi les éditeurs de jeux à gros budget de nos jours. Alors qu’Ubisoft est jusqu’à présent le seul éditeur de renom à déployer des éléments NFT dans le jeu, tout le monde, de Square Enix à EA et Take-Two, a exprimé différents niveaux d’enthousiasme pour l’idée. Même les marques de jeux vieillissantes comme Konami et Atari ont utilisé les NFT comme moyen d’encaisser rapidement des objets de collection numériques artificiellement rares.
Il était donc quelque peu notable lorsque Sega a utilisé une récente séance de questions-réponses de la direction pour adopter une position beaucoup plus sceptique sur la manie NFT de l’industrie.
Pour être clair, Sega ne réprimande pas complètement l’idée des NFT dans ses jeux. La société a déclaré qu’elle « voudrait essayer diverses expériences, et nous avons déjà commencé de nombreuses études et considérations différentes » dans l’espace, y compris des jeux dits « jouer pour gagner ».
Dans pratiquement le même souffle, cependant, Sega a reconnu qu' »il y a des utilisateurs qui montrent des réactions négatives à ce stade » à l’utilisation des NFT dans les jeux. Citant des « éléments négatifs » non spécifiés, Sega a déclaré directement qu’il devra « évaluer soigneusement … ce qui sera accepté et ce qui ne le sera pas par les utilisateurs ».
Au fur et à mesure que l’entreprise prend son envol, Sega inclut une quantité surprenante d’informations sur le niveau de colère de la base que de nombreux joueurs ont exprimé à propos de l’idée que les sociétés de jeux intègrent les NFT dans leurs produits. STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl Le développeur GSC Game World a annulé son projet de vendre une large gamme de NFT dans le jeu après seulement une journée de tollé des fans après son annonce. Et la plate-forme de chat de jeu Discord s’est rapidement éloignée du simple soupçon d’intégration NFT en novembre, affirmant que « pour l’instant, nous nous concentrons sur la protection des utilisateurs contre le spam, les escroqueries et la fraude. Web3 a beaucoup de bons mais aussi beaucoup de problèmes que nous besoin de travailler à notre échelle. »
Plutôt que de simplement subir la réaction des fans après coup, Sega semble examiner attentivement s’il vaut la peine de pousser le concept à un public largement réticent en premier lieu. Et même si Sega trouve un potentiel de profit grâce au déploiement de NFT, la société dit qu’elle pense que ces bénéfices pourraient ne pas valoir le coup d’image publique qui l’accompagne.
« Nous examinerons cela plus avant si [NFTs contribute] à notre mission « Créer en permanence, captiver à jamais » », a déclaré Sega dans le Q&A. « Mais si cela est perçu comme une simple activité lucrative, j’aimerais prendre la décision de ne pas continuer. »