Mise à jour: Suite à l’annulation de Hyenas, Creative Assembly a annoncé qu’elle envisageait de licencier un nombre indéterminé de son personnel.
Dans un communiqué publié sur Twitterle développeur a écrit : « Nous avons pris la décision incroyablement difficile de lancer un processus de consultation sur les licenciements dans certains domaines de nos opérations au Royaume-Uni, parallèlement à la fin du développement de Hyenas. Cela pourrait malheureusement entraîner des pertes d’emplois.
« Nous comprenons parfaitement que cela a un impact significatif sur nos collaborateurs, qu’ils soient directement concernés ou non, ce dont nous sommes vraiment désolés. »
On tentera de réattribuer autant de rôles que possible, indique le studio, afin de « minimiser les pertes d’emplois ». Creative Assembly a qualifié l’annulation du jeu et les licenciements potentiels de « moment difficile », mais a maintenu que « notre engagement envers nos projets et nos joueurs n’a pas changé ».
Histoire originale : À peine deux semaines après avoir terminé une version bêta ouverte, Sega a annulé Hyenas, le jeu de tir en apesanteur de Creative Assembly.
Cela s’inscrit dans le cadre de ce que l’éditeur qualifie de « réformes structurelles », centrées principalement sur ses studios européens. Sega cite une inflation rapide à travers le continent comme entraînant une baisse de la rentabilité et une pléthore de jeux annulés en conséquence.
Un avis traduit de Sega Sammy dit : « En réponse à la baisse de rentabilité dans la région européenne, nous avons examiné le portefeuille de titres de chaque base de développement en Europe et l’action qui en résultera sera d’annuler ‘HYENAS’ et certains titres inopinés en cours de développement. » On ne sait pas si ces titres non annoncés étaient également sous Creative Assembly, ou si d’autres studios de la région ont vu leurs projets abandonnés.
Il s’agit d’une véritable annulation de 11 heures pour Hyenas, qui a été révélée il y a plus de deux ans et qui semblait se rapprocher de la ligne d’arrivée. Sega avait noté lors d’un appel aux investisseurs plus tôt dans l’année que Hyenas s’avérait être « un titre stimulant », ajoutant qu’il « s’efforçait d’améliorer sa qualité en vue d’une sortie en première ligne du développement ».
Même si je n’étais pas très enthousiaste à l’idée de tout cela lorsque j’ai regardé Hyenas à la Gamescom l’année dernière, j’ai vu un jeu de tir de héros débordant de potentiel. Même à l’époque, j’avais peur que le jeu ne survive pas longtemps, mais cela aurait été bien de le voir quitter les portes en premier lieu.
Ce n’est pas la première fois cette année que les studios européens de Sega sont confrontés à des difficultés. Relic Entertainment a licencié 120 employés en mai, quelques mois seulement après la sortie de Company of Heroes 3. Il évoque une année « incroyablement difficile », ainsi que les problèmes d’inflation toujours imminents auxquels le continent est confronté.