Sega a reporté les frontières de Sonic à 2022 pour l’assurance qualité

Sonic Frontiers pourrait arriver en novembre prochain

La publication consacrée à Sonic, Sonic Stadium, a rapporté que dans un Q&A des investisseurs du 14 décembre, qui a été traduit de l’anglais à partir du japonais, les représentants de Sega ont déclaré qu’ils avaient initialement prévu le lancement de Sonic Frontiers d’ici la fin de 2021 afin de coïncider avec le 30e anniversaire de Sonic. . Cependant, cela a été reporté à la prochaine saison des vacances à des fins d’assurance qualité.

En d’autres termes, il voulait donner à Sonic Team plus de temps pour améliorer la qualité du jeu en le testant par des commentaires externes au lieu de précipiter les développeurs comme il l’avait fait dans les années passées. « À l’origine, il était prévu de sortir cette année, le 30e anniversaire de Sonic, mais nous avons reporté la sortie d’un an afin d’améliorer encore la qualité », a déclaré un représentant de Sega.

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« Non seulement pour ce titre, mais pendant la phase de développement, nous avons régulièrement mené des analyses pour améliorer la qualité du titre avant sa sortie, comme l’introduction de tests de jeu basés sur des évaluations externes, et j’ai le sentiment que cela deviendra un bon jeu et j’attends beaucoup de lui. »


frontières sonores

Avec une meilleure qualité vient une meilleure valeur. Les précédents jeux Sonic ont été vendus aux alentours de 40 $ ou 50 $ au lancement, car ils sont sortis presque chaque année, qu’il s’agisse de titres principaux ou dérivés. Désormais, Sega s’efforce de faire de Sonic Frontiers quelque chose que les joueurs considéreront comme un bon rapport qualité-prix.

« Pour la stratégie de prix, nous pensons que nous sommes à un point où nous devons repenser. Par exemple, pour le nouveau jeu Sonic, comme nous nous concentrons sur la qualité et dépensons une certaine somme d’argent pour le développement, nous pensons qu’il est important de maintenir le prix en maintenant la valeur de la propriété intellectuelle à un niveau élevé, plutôt que de simplement baisser le prix à un stade précoce pour augmenter le nombre de ventes unitaires », a déclaré le représentant.


Il semble que Sega ait appris des erreurs qu’il a commises avec Sonic ’06, Sonic Boom: Rise of Lyric (qui a été développé par Big Red Button et a donné naissance à une très bonne émission télévisée sur Cartoon Network), et son dernier titre principal Sonic , Sonic Forces, et s’efforce de rendre Sonic Frontiers meilleur qu’eux. La dernière fois que la date de sortie d’un jeu Sonic a été retardée pour des raisons de qualité, c’était Sonic Heroes – de près de deux semaines au Japon – et même alors, Takashi Iizuka a conçu les niveaux fonctionnant presque 24h/24 et 7j/7.

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