Sean Gunn de Guardians 3 ne jouera plus à Rocket – mais Kraglin pourrait revenir

Sean Gunn de Guardians 3 ne jouera plus à Rocket – mais Kraglin pourrait revenir

Dès le début, les films Les Gardiens de la Galaxie étaient un projet personnel pour James Gunn. La trilogie de films comprend des personnages classiques de Marvel, mais les réinvente pour le thème de la carrière de Gunn sur les inadaptés trouvant leurs zones de confort et fondant des familles retrouvées. Alors que Gunn passe à co-diriger l’opération cinématographique de DC, cet été Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 est un adieu à son itération de ces personnages. Mais comme le taquine une carte post-crédits, cela pourrait ne pas signifier la fin de leurs histoires dans l’univers cinématographique Marvel.

Qu’est-ce que cela signifie pour le frère de James, Sean ? Sean Gunn a joué dans les trois films des Gardiens en tant que Kraglin, acolyte de l’ancien chef des Ravageurs Yondu (Michael Rooker) et héritier de la Yaka Arrow de Yondu, l’arme contrôlée par sifflet qui apparaît à plusieurs reprises dans la trilogie. Sean est également l’acteur sur le plateau de Rocket Raccoon, le personnage CG exprimé par Bradley Cooper, à la fois dans les films de Gunn et dans des croisements comme Thor : Amour et tonnerre et les films Avengers.

Sean Gunn est acteur de télévision et de cinéma depuis plus de 25 ans – il dit à JeuxServer que son rôle préféré était dans Filles Gilmore, en tant que résident excentrique de Stars Hollow Kirk Gleason – mais il a également été étroitement associé au travail de son frère, assumant souvent plusieurs rôles dans les projets de James. Voudrait-il continuer en tant que Rocket ou Kraglin maintenant que son frère s’est éloigné de Marvel?

« Cela fait 10 ans que je fais ça, et la partie physique de jouer à Rocket est quelque chose dont je sais que je dois me retirer après ce film », a déclaré Gunn. « C’est dur pour mes pieds et mes chevilles. [Playing him] est vraiment difficile, vraiment difficile. Et c’est devenu plus difficile avec l’âge. J’étais partant pour ça, j’étais content d’avoir pu le faire, j’ai de la chance d’avoir pu être là pour ça. Mais c’est quelque chose auquel je suis heureux de dire au revoir.

Image: Studios Marvel

Kraglin, d’autre part, il serait heureux de le voir revenir dans un film Marvel ultérieur. «Je ne ferme certainement jamais aucune porte quand il s’agit de ce genre de choses», dit-il. « J’adore raconter de belles histoires, et s’il y avait un moyen de participer à une autre grande histoire, je serais certainement ouvert à cela. Il y a une tristesse à terminer l’incarnation des Gardiens par James. Mais les Gardiens sont toujours vivants, et l’idée des Gardiens – ce qu’ils représentent, en termes de trouver de la famille n’importe où, et de défendre le petit gars, et « nous sommes tous dans le même bateau » – cette idée perdure, et vit fortement, donc il y a toujours plus.

Polygon s’est assis avec Sean après les débuts de Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 pour parler de ses expériences sur le plateau en tant que Rocket, où il veut voir Kraglin partir d’ici, et surtout, s’il peut réellement siffler ainsi que Kraglin, qui prend enfin tout son sens dans cet épisode de la série.

[Ed. note: This interview was edited and condensed for clarity.]


JeuxServer : Rocket étant une présence si centrale dans ce film et traversant tant de choses, le jouait-il de manière significativement différente cette fois-ci ?

Sean Gun : Donc, dans les films précédents, ce que je fais, c’est – le terme technique est la référence de mouvement. Ce qui signifie qu’ils ne me mettent pas dans le costume avec toutes les rayures colorées et les balles et des choses comme ça – je porte juste un survêtement ordinaire. Et l’équipe des effets visuels surveille ma performance et anime Rocket en fonction de ce que je fais. Mais cela ne se fait pas numériquement.

Dans ce troisième film, parce que nous voyons le jeune Rocket avec d’autres animaux qui ont à peu près sa taille, nous avons tourné ce genre de choses sur des décors miniaturisés et avons fait une capture de mouvement plus traditionnelle. J’avais donc la combinaison de capture de mouvement et j’ai pu interagir avec Linda Cardellini [as Lylla the otter] et les autres acteurs. Lorsque Rocket est dans la cage, nous filmons vraiment tout cela et capturons entièrement ces performances numériquement. C’était donc un peu différent d’un point de vue technique.

Du point de vue de la performance, je me suis préparé comme je me prépare toujours. Celui-ci est peut-être un peu plus émotif que les autres, mais cela en fait partie.

Le raton laveur anthropomorphe Rocket (corps joué par Sean Penn, exprimé par Bradley Cooper) est assis dans le cockpit d'un vaisseau spatial en uniforme de combinaison bleu et rouge des Gardiens de la Galaxie dans Les Gardiens de la Galaxie Vol.  3

Image: Studios Marvel

James travaille-t-il différemment avec vous pour un rôle à l’écran et un rôle de référence de mouvement ?

Pas vraiment. Avec chaque aspect de celui-ci, il y a des différences subtiles. Donc, quand je fais une référence de mouvement pour Rocket, je joue simplement le rôle sur le plateau avec les autres acteurs. Je suis principalement là pour eux, donc quand ils regardent le visage de Rocket, ils regardent une paire d’yeux réactifs, pas une balle de tennis sur un bâton ou un espace vide. Et puis je suis là pour l’équipe des effets visuels, donc ils ont un point de départ pour l’animation – ils savent où Rocket regarde, ce que font ses mains et où il se déplace dans l’espace, avec ces autres personnages. Ces éléments peuvent toujours être modifiés par la poste, si nécessaire. Parfois, ce n’est pas le cas, mais c’est souvent le cas.

La seule différence dans la façon dont James travaillera avec moi en tant qu’acteur est que nous savons qu’il y a plus de flexibilité avec Rocket, car vous pouvez toujours le modifier et l’ajuster au fur et à mesure. La performance n’est qu’une partie de ce que nous voyons enfin à l’écran, alors qu’avec Kraglin, ou n’importe quel personnage à l’écran, c’est l’essentiel – une fois que vous l’avez capturé, il est là, vous n’allez pas trop le modifier. Mais encore une fois, en termes de préparation, je me prépare comme je le fais pour n’importe quel rôle. Je les regarde assez également.

Vous identifiez-vous davantage à l’un de ces rôles ? Vous y mettez-vous de différentes manières ?

Je m’identifie certainement plus à Kraglin, parce que c’est moi — c’est ma voix et mon visage. Chaque fois que vous jouez un personnage à l’écran, il y a une partie de vous à l’intérieur. Il y a donc une part beaucoup plus importante de moi dans le produit final de Kraglin, alors que Rocket, je me sens un peu plus comme une sorte de berger. Je fais partie de l’équipe de relais qui crée le personnage. James commence par le relais et me le passe, puis je le passe à l’équipe des effets visuels, puis ils le passent à Bradley Cooper, l’ancre qui met tout en place.

Y a-t-il quelque chose que vous voudriez particulièrement voir Kraglin faire à ce stade, dans le film Marvel de quelqu’un d’autre?

Nous avons vu Kraglin avoir le pied marin en termes de capacité à contribuer. Je suis curieux de voir où cela irait et comment il pourrait aider avec certaines des autres manigances qui se produisent dans la galaxie et dans l’univers Marvel. Mais l’une des choses que j’aime dans le fait d’être acteur, c’est que je n’ai pas à penser à cette partie de la narration, je laisse les scénaristes prendre le relais, puis j’interviens et je fais ce que je peux. Heureusement, je n’ai pas à écrire le suivant.

L'acteur Sean Gunn en costume bleu, debout sur un arrière-plan animé avec un motif répété de paons dans les arbres avec des tigres en dessous

Sean Gunn, sans costume et pas en CGI
Photo: Les frères Riker

Juste, mais en même temps, il y a tellement d’acteurs formidables dans la franchise à ce stade. Y a-t-il quelqu’un avec qui vous aimeriez vraiment avoir une scène ?

Oh, ça alors, ouais – cette liste est énorme. J’ai de la chance car une partie du travail que j’ai effectué en tant que Rocket, en faisant de la capture de mouvement dans six films, m’a permis d’être sur le plateau pendant les films Avengers et de travailler avec tous ces acteurs phénoménaux. Il n’y avait rien de tel que d’être sur le plateau avec chacun d’eux. Mais il y a toujours plus. J’adorerais faire une scène avec des gens de Black Panther ou Ant-Man. Ce serait le plus grand. Alors oui, amenez-les.

Je dois demander : comment sifflez-vous ? Pourriez-vous réellement contrôler une flèche-sifflet high-tech ?

[Laughs] Je vais bien. Je fais de mon mieux, et parfois certains d’entre eux fonctionnent, mais j’ai besoin d’un peu d’amour de la part de l’équipe d’effets audio pour le rendre vraiment pop. Mais tu sais, je vais bien. Je ne suis pas gêné. Bien que, vous savez, ce qui est drôle, c’est que Michael Rooker, qui joue Yondu, croit que tous les sifflements qu’il fait dans le [Guardians] films est à 100% le sien, et je sais de source sûre que ce n’est pas le cas. Donc au moins je sais où je vais trouver mon aide.

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