samedi, décembre 21, 2024

Sea of ​​​​Thieves promet de grands changements dans la saison 6, mais sa première aventure limitée dans le temps est plus ou moins la même

La semaine dernière, la mise à jour de Shrouded Island de Sea of ​​​​Thieves a été lancée avant la saison 6 et a ajouté le premier d’une série d’événements en direct basés sur une histoire appelés « Aventures », qui, selon Rare, sont conçus pour immerger les joueurs et créer un lien émotionnel avec les personnages. Malheureusement, ce que j’ai vécu ressemblait plus à une quête de récupération légèrement glorifiée qu’à la configuration de quelque chose de nouveau et d’excitant.

Cela me fait mal d’écrire ceci sur mon cher Sea of ​​Thieves. L’aventure de cape et d’épée de Rare m’a gardé, moi et mes amis, connectés et divertis au cours des deux dernières années, et cela reste l’un de mes jeux multijoueurs préférés. Et c’est donc avec un penchant profondément enraciné que je dis que son nouvel événement Shrouded Islands est une grosse déception.

Un horizon lumineux ou un mirage au loin ?

(Crédit image : rare)

Lorsque Sea of ​​​​Thieves a abandonné ses mises à jour trimestrielles pour une cadence saisonnière l’année dernière, j’avais de grands espoirs quant à la façon dont il pourrait rafraîchir la formule trois ans après son lancement. Bien que je ne sois pas (et que je ne sois pas) fatigué de la boucle de jeu de base – c’est-à-dire, naviguer autour de la collecte de trésors et être volé par des voleurs aveugles – les saisons semblaient être une façon amusante de faire bouger les choses et de montrer un côté plus axé sur l’histoire de Sea of ​​Thieves que nous n’avions pas beaucoup expérimenté auparavant.

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