Sea of Thieves pourrait sortir sur les consoles PlayStation et Nintendo Switch, a-t-on affirmé.
La semaine dernière, le podcast Nate the Hate a déclaré que Microsoft prévoyait de proposer cette année l’un de ses jeux propriétaires « les plus acclamés » sur les plateformes concurrentes.
En réponse à cette affirmation, Jeff Grubb de Giant Bomb a déclaré que Sea of Thieves de Rare pourrait être configuré pour faire le saut sur les consoles de Sony et de Nintendo.
« Sea of Thieves, je dirai que j’ai entendu dire que ce jeu pourrait arriver sur d’autres plateformes », a-t-il déclaré lundi. « Quand j’ai commencé à entendre ces rumeurs, je me suis dit qu’il s’agissait probablement de Sea of Thieves, car j’ai entendu dire que cela pourrait arriver sur Switch et PlayStation ».
Dans son nouveau bulletin d’information de l’industrie, Game File, l’ancien rédacteur en chef de Kotaku et journaliste d’Axios, Stephen Totilo, a également déclaré lundi qu’une source lui avait dit que Microsoft envisageait d’introduire Sea of Thieves sur PlayStation, peut-être pour une sortie début 2024.
Le jeu multijoueur coopératif sur le thème des pirates est sorti sur Xbox One et PC en mars 2018, lorsqu’il est devenu le premier titre exclusif de Microsoft à être lancé sur Xbox Game Pass le jour et la date de sa sortie commerciale.
Microsoft a déclaré en juillet 2020 que Sea of Thieves avait été joué par plus de 15 millions de personnes, consolidant ainsi sa place de « nouvelle IP Xbox la plus réussie de cette génération ».
Une version améliorée de Sea of Thieves est sortie sur Xbox Series X/S en novembre 2020, et Rare a déclaré en juin 2022 que le jeu avait attiré plus de 30 millions de joueurs.
Certains fans sur les réseaux sociaux ont également émis l’hypothèse que le titre Xbox sans nom qui serait destiné aux plateformes rivales pourrait être Hi-Fi Rush de Tango Gameworks, le jeu d’action qui a frappé les consoles de Microsoft à la même époque l’année dernière. Grubb n’a pas exclu cette possibilité.
« Je ne sais pas si c’est nécessairement le signe d’un changement dans la stratégie globale quant à la façon dont ils abordent Xbox à l’avenir », a-t-il déclaré. « Il semble que cela puisse être une question de cas par cas et ils se demandent : quelle est la meilleure chose pour Hi-Fi Rush ?
« Eh bien, ce serait bien de gagner un peu plus d’argent et ce serait bien d’améliorer un peu le profil de cette franchise, parce que je sais qu’ils aiment vraiment Tango Gameworks chez Microsoft et qu’ils développent ce studio. Ces choses sont vraies et m’ont été racontées et cela est ressorti à la suite de Hi-Fi Rush.
« Et puis en même temps, Hi-Fi Rush aurait pu rapporter plus d’argent. Ils auraient adoré que ce jeu rapporte plus d’argent qu’il n’en a rapporté.
« Bien sûr. c’était sur Game Pass, et ils en étaient satisfaits, ils sont vraiment satisfaits de ce studio. Je pense qu’ils se demandent : que pouvons-nous faire pour dynamiser Tango Gameworks ? Que pouvons-nous faire pour accroître la visibilité de Hi-Fi Rush ? Et je pense que c’est une carte qu’ils sont prêts à jouer parfois.