Sea Of Stars partage un regard approfondi sur le combat inspiré de Chrono Trigger

Sea Of Stars partage un regard approfondi sur le combat inspiré de Chrono Trigger

Image : Sabotage Studio / via PlayStation

Le RPG de style rétro Sea of ​​Stars de Sabotage Studio a récemment été reporté à 2023, mais ce n’est pas une mauvaise nouvelle pour les fans du prochain jeu de pixel art franchement époustouflant. Hier, le développeur a annoncé que le titre ferait également son chemin vers les consoles Sony et, parallèlement, nous avons eu un très bon aperçu des combats du jeu.

Thierry Boulanger, directeur créatif de Sabotage Studio, a partagé une ventilation sur PlayStation.Blog du combat, qui s’inspire fortement des classiques de Super Nintendo comme Chrono Trigger et Super Mario RPG. Boulanger a déclaré que l’équipe avait des idées très claires sur ce par quoi elle voulait commencer: « il y aurait des transitions transparentes de la navigation au combat, pas de rencontres aléatoires et pas de broyage ». Cela semble tout à fait parfait.

Tous les combats dans Sea of ​​Stars sont entièrement au tour par tour – donc pas d’ATB – et vous finirez par avoir un groupe de six personnages jouables. Chaque personnage dispose de quatre sorts ou compétences avec différents types de dégâts, et ceux-ci peuvent être combinés avec les propres compétences d’autres personnages.

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Image : Sabotage Studio / via PlayStation

Un élément unique du combat de Sea of ​​Stars est les « verrous ». Certaines compétences ennemies se verrouillent lorsqu’elles sont utilisées. Vous pouvez casser ces verrous en utilisant la faiblesse appropriée, qui est affichée sur le verrou. Briser un verrou affaiblira le mouvement, mais les briser tous étourdira l’ennemi.

Les plus grandes inspirations SNES proviennent des coups chronométrés et des doubles attaques. Vous pouvez renforcer vos attaques en appuyant sur le bouton d’action juste à temps avec l’attaque de votre personnage. Vous pouvez également faire la même chose pour la défense ! Fait intéressant, Boulanger suggère également que les pressions sur les boutons de synchronisation aident également à guérir les objets. Si seulement cela fonctionnait dans vrai vie.

Les attaques doubles sont là où les véritables vibrations Chrono Trigger entrent en jeu – les technologies doubles, n’importe qui? – mais cette fois, vous devez accumuler des points de combo pour utiliser ces compétences plutôt que de consommer des MP. Dépensez, car les points de combo ne sont pas reportés entre les combats !

Les personnages peuvent également augmenter leurs attaques en absorbant du « mana en direct », ce qui leur permet de faire plus de dégâts ou de lancer un sort lorsqu’ils n’ont pas assez de MP. Fondamentalement, il s’agit d’un système au tour par tour vraiment intrinsèque qui prend des influences classiques et leur donne une nouvelle tournure. Nous sommes amoureux et nous avons hâte de tout découvrir.

Boulanger a terminé le billet de blog avec un petit aperçu des autres fonctionnalités à venir dans Sea of ​​Stars, notamment :

Traversée libre : Nagez, grimpez, sautez, sautez ou hissez sur des rebords tout en traversant le monde de manière transparente grâce à un système de navigation basé sur l’expertise des plateformes qui s’affranchit du mouvement classique des jeux de tuiles liés à la grille.
Éclairage dynamique complet : Notre pipeline de rendu sur mesure permet de créer un monde à couper le souffle qui prend vie en repoussant les limites des jeux pixel art 2D.
Aventure riche en histoire : Des dizaines de personnages originaux et des arcs d’histoire vous emmèneront dans un voyage captivant. Parfois épique, parfois idiot et parfois émotif, Sea of ​​Stars fait son devoir de RPG en explorant les thèmes classiques de l’aventure et de l’amitié, tout en regorgeant de rebondissements et d’événements inattendus que vous attendez d’une production Sabotage.
Un monde que vous pouvez toucher : Il existe de nombreuses façons de passer du temps dans le monde de Sea of ​​Stars si vous ressentez le besoin de changer de rythme dans vos aventures. Naviguer, cuisiner, pêcher, s’arrêter dans une taverne pour écouter une chanson ou jouer au célèbre jeu de table connu sous le nom de « Wheels »…

Tout prend forme très bien, alors.

Vous pouvez lire le billet de blog complet ci-dessous. Sinon, assurez-vous de consulter la bande-annonce PS4 et PS5 ci-dessous pour avoir un autre aperçu de cet hommage JRPG savoureux.

Que pensez-vous du combat jusqu’à présent ? Faites-nous savoir à quel point vous êtes excité pour Sea of ​​Stars l’année prochaine dans les commentaires !

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