Sea of ​​Stars Channels Certaines des meilleures séries JRPG négligées

Sea of Stars pulls certain elements from Chrono Trigger, Golden Sun, and Super Mario RPG in fantastic ways in its Steam Next Fest demo.

Vous avez probablement déjà entendu parler de Sabotage Studio Mer d’étoiles. Nous avons couvert la démo lors de sa première sortie sur Nintendo Switch il y a quelques mois et avons même interviewé les développeurs, après tout. Une préquelle du jeu de plateforme bien reçu du développeur Le Messager, Mer d’étoiles déplace les genres dans le domaine des jeux de rôle japonais, bien qu’ils soient basés à l’extérieur du Canada plutôt que Final Fantasy et Quête de dragonest la patrie.

Mer d’étoiles a reçu beaucoup de presse pour l’inspiration qu’il tire de ce que je considère comme le plus grand JRPG et l’un des – sinon le – meilleurs jeux de tous les temps : le déclencheur d’un chronomètre. Comme quelqu’un qui a déploré le fait que nous n’ayons jamais eu de suivi après Chrono-Croixvous pouvez imaginer à quel point j’étais excité de découvrir le Mer d’étoiles démo lors du Steam Next Fest. Cependant, après avoir terminé la démo en 90 minutes environ, je suis reparti avec de fortes impressions d’autres grands JRPG travaillant dans les coulisses de ce titre magnifique.

Le le déclencheur d’un chronomètre les inspirations ont brillé à la seconde où la démo a commencé. Explorer le flanc de la montagne en tant que Valere, Zale et Garl m’a rappelé l’exploration des montagnes de Denadoro en tant que Crono, Marle et Lucca, bien que beaucoup plus vivement sur mon moniteur 4K que sur un écran CRT en 1995. Je ne suis pas un expert en musique, mais le bois L’instrument qui ponctuait la musique dans ce domaine rappelait des motifs similaires utilisés dans les chansons « Schala’s Theme » et « Wind Scene ». Cela a du sens en tant que compositeur pour le déclencheur d’un chronomètreYasunori Mitsuda, a composé une poignée de pistes pour le jeu, dont vous pouvez voir un aperçu dans la démo.

Ce n’était pas seulement les airs et les lieux montagneux, cependant. Les similitudes sont nombreuses : les batailles au tour par tour se déclenchent sur la carte sans charger d’écran séparé. Les personnages peuvent attaquer en combo les uns avec les autres pour infliger des dégâts importants. La carte du monde extérieur, bien qu’un peu plus sur rails, ressemble beaucoup au monde qui abritait des personnages comme le château de Guardia et le royaume de Zeal, bien que je ne me souvienne pas d’un dragon géant endormi enroulé autour d’une falaise de montagne dans le déclencheur d’un chronomètre.

Mais alors que je continuais à jouer, l’essence de deux autres séries JRPG a éclipsé le le déclencheur d’un chronomètre vibrations: soleil d’Or et RPG Super Mario, dont le dernier vient par hasard d’avoir un remake annoncé lors du dernier Nintendo Direct. Des éléments des deux ont imprégné le dernier tiers de la démo, qui a trouvé mon trio de héros explorant le laboratoire abandonné et criblé d’énigmes d’un sorcier.

En appuyant sur un bouton, le personnage à la tête de votre groupe – pour moi, c’était Valère aux cheveux bleus – peut lancer une rafale de vent qui peut pousser des blocs. Le moment où j’ai fait cela a déverrouillé un souvenir profondément enfoui de faire quelque chose de similaire dans soleil d’Or. Caché sous ma couverture bien après l’heure du coucher, mon Game Boy Advance Worm Light a illuminé le petit écran pendant que je résolvais des puzzles de blocs dans des donjons en utilisant la magie Psynergy. Toutes les énigmes du Mer d’étoiles démo étaient de nature en blocs – certains nécessitaient de sauter sur les bonnes tuiles et d’échanger des cristaux colorés pour ouvrir de nouveaux chemins – mais tous m’ont secoué avec des souvenirs nostalgiques de l’aventure d’Isaac.

Sea of ​​Stars tire certains éléments de Chrono Trigger, Golden Sun et Super Mario RPG de manière fantastique dans sa démo Steam Next Fest.

De nombreux JRPG ont des énigmes similaires, bien sûr – cette connexion pourrait simplement provenir de ma propre expérience. Mais l’inspiration tirée de RPG Super Mario et plus tard le Mario de papier jeux est assez clair dans chaque bataille. Sabotage Studio a pris les pressions sur les boutons chronométrés au combat pour que le combat reste engageant; appuyez sur le bouton Confirmer de votre manette de choix pour des dégâts supplémentaires, pour dévier les attaques vers un autre ennemi ou pour atténuer les dégâts reçus d’un coup de méchants ressemblant à des gobelins et de constructions magiques.

Je dirais que, malgré un si petit avant-goût du jeu, Mer d’étoiles a pris ce mécanisme et l’a amélioré. Le Moonerang de Valere frappant plusieurs ennemis alors que je tapotais pour le dévier encore et encore était plus satisfaisant que n’importe quel piétinement de Mario au bon moment. De plus, monter de niveau et sélectionner l’attribut à augmenter avec d’énormes icônes attrayantes, de la même manière que vous le feriez dans RPG Super Marioa apporté un sourire immédiat à mon visage.

Tout cela pourrait faire Mer d’étoiles semblent dérivés, mais la démo l’a solidifié comme mon jeu le plus attendu de l’année en ramenant des aspects de ces jeux incroyables qui ont été perdus avec le temps. Le Mario de papier les jeux ont abandonné les batailles au tour par tour pour un système de combat fantaisiste après l’autre. soleil d’Or le développeur Camelot a fait six Super mario jeux de sport depuis le dernier soleil d’Or sorti il ​​y a 13 ans. Et le pire de tout, Chrono-Croix n’a pas encore obtenu une suite appropriée pour nous ramener dans l’un des mondes JRPG les plus imaginatifs, et à ce stade, j’ai abandonné tout espoir d’en obtenir un – ou si nous le faisons, alors l’espoir que ce soit bon. Mer d’étoilescependant, pourrait en fait atténuer des décennies de déception face à ces séries JRPG négligées.

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