Se souvenir du DLC annulé de Final Fantasy 15

Se souvenir du DLC annulé de Final Fantasy 15

Quand il est sorti, Final Fantasy 15 ressenti comme un événement majeur. Square Enix en avait fait la publicité et sa forme antérieure Final Fantasy Versus 13 depuis plus de 10 ans, et comme Final Fantasy les fans avaient passé ces années à faire face à la controverse Final Fantasy 13 trilogie et Final Fantasy 14, ils étaient prêts pour quelque chose de nouveau. Après une flopée de projections et un retard, Final Fantasy 15 est enfin sorti. En tant que premier titre en monde ouvert de la série, il était impressionnant mais a reçu des critiques mitigées. Beaucoup ont noté que le gameplay n’était pas à la hauteur des autres RPG d’action, et il était évident que le jeu avait été précipité avant que tout son contenu ne soit terminé.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Cependant, le jeu avait une forte distribution de personnages qui se sont améliorés au fil du temps. Beaucoup conviendraient que certains des Final Fantasy 15le meilleur contenu de est venu après le lancement. Trois épisodes DLC axés sur les membres du groupe auparavant non jouables Gladiolus, Prompto et Ignis sont sortis pour le premier pass de saison. Un autre épisode donnant aux joueurs les règnes d’Ardyn Izunia, le principal méchant du jeu, est arrivé plus tard. Ces épisodes ont fourni une alternative amusante au gameplay normal de Noctis et ont également permis aux développeurs d’implémenter des membres du groupe jouables dans le jeu principal. Malheureusement, Final Fantasy 15 ne pouvait pas échapper à ses problèmes de développement, et plusieurs autres épisodes DLC ont dû être annulés avant de pouvoir sortir.


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Prise en charge de l’épisode Aranea et des mods


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Le deuxième pass de saison était destiné à construire une trame de fond élargie pour Final Fantasy 15, menant à une fin alternative. Même si cet ajout majeur avec Episode Aranea ne s’est jamais produit, Episode Ardyn a quand même livré une grande partie de sa tradition. Aranea Highwind est Final Fantasy 15le dragon résident de , et le chef d’un groupe de mercenaires engagé par l’empire de Niflheim pour appréhender les héros. Il s’avère qu’Aranea ne travaillait que pour l’argent, et rejoint plus tard le côté des héros de son propre gré. Elle faisait partie des personnages secondaires les plus populaires du jeu, et les fans étaient ravis de l’avoir avec elle pendant la phase finale et le DLC de Prompto, avec l’épisode Aranea la rendant potentiellement jouable ou un membre permanent du groupe.


Les épisodes de l’histoire n’étaient pas le seul DLC prévu pour Final Fantasy 15. Le jeu et son extension multijoueur Comrades ont reçu de nombreuses mises à jour au fil du temps, et l’une des plus séduisantes a été l’ajout d’outils de modding dédiés pour Final Fantasy 15 : Édition Windows. L’échange de mods de modèle de base et l’importation d’avatars Comerades dans le jeu principal étaient déjà courants, mais cet ensemble d’outils officiels aurait permis aux joueurs de plonger encore plus profondément dans le changement. Final Fantasy 15. Cependant, la modification du code du jeu a été jugée trop exhaustive pour l’équipe travaillant encore sur le support post-lancement.

Épisode Luna, Épisode Noctis et L’Aube du futur


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Les deux derniers épisodes de la deuxième passe de saison ont été adaptés dans le Final Fantasy 15 : L’aube du futur. Ces épisodes étaient probablement destinés à présenter l’intrigue de la seconde moitié du roman, étant une fin alternative à FF15 où le dragon astral Bahamut est révélé comme le véritable méchant. Le premier est l’épisode Luna, qui a peut-être enfin mis le fiancé de Noctis sous les projecteurs. Un des Final Fantasy 15Les critiques de Lunafreya étaient que Lunafreya, bien qu’il soit présenté comme un personnage majeur, était à peine présent avant de mourir. L’épisode Luna aurait vu Lunafreya restauré afin de compléter le plan de Bahamut de purger le Starscourge d’Eos. Avec son nouveau pouvoir d’absorption de Starscourge, Lunafreya aurait pu occuper le devant de la scène.


L’épisode Noctis aurait été le grand final de Final Fantasy 15. Les joueurs contrôleraient à nouveau Noctis, naviguant maintenant dans une chronologie causée par le refus d’Ardyn de suivre le plan de Bahamut. Noctis aurait combattu Lunafreya sous forme de démon, car elle avait été submergée par la purge du Starscourge d’Ifrit. Bahamut aurait ensuite utilisé l’énergie noire que Lunafreya a recueillie pour alimenter son Teraflare, qui serait repoussé par Noctis, ses amis et les autres Astrals. Ardyn effectuerait alors le rituel du Vrai Roi pour purger le Fléau stellaire à la place de Noctis, et à la mort de Bahamut toute magie aurait disparu d’Eos.


Tout le monde, sauf Ardyn et les Astros, serait vivant dans cette chronologie, constituant une fin beaucoup plus heureuse que le jeu de base. Il aurait été intéressant de voir tout cela réalisé sous une forme jouable, mais c’était peut-être pour le mieux que Square Enix laisse Final Fantasy 16 prendre le feu des projecteurs à la place.

Final Fantasy 15 est maintenant disponible sur PC, PS4, Stadia et Xbox One.

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