Se souvenir des sprites Pokemon Gen 1 les plus laids

Se souvenir des sprites Pokemon Gen 1 les plus laids

L’une des raisons pour lesquelles Pokemon a enduré pendant 25 ans est à quel point les petits monstres sont mignons. Que vous souhaitiez que le prochain jeu Pokemon ait tous de nouveaux monstres ou que vous vous en teniez aux classiques, les créatures câlines sont au cœur de la raison pour laquelle nous aimons tous Pokemon. Certains d’entre nous les aiment même un peu trop. En regardant où tout a commencé, c’est une surprise qu’ils soient tous si laids.

Nous connaissons tous Mew, avec son corps mal nourri, sa colonne vertébrale incurvée et sa petite queue grêle qui s’agite, mais Mew est souvent traité comme une exception. En tant que seul petit monstre laid parmi la gamme par ailleurs parfaite de personnages mignons et charismatiques. Mais Mew n’est pas l’exception, c’est la règle.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

En relation: Veuillez arrêter de donner des variantes régionales Pokemon Gen 1La plupart des Pokémon de la génération 1 étaient, en fait, aussi laids que Mew. À l’époque, Pikachu était gros, mais nous avions aussi Golbat avec son horrible langue dégoulinante. Zubat, avec Tentacool, était le Pokémon le plus ennuyeux de la génération 1, mais en regardant la version monstrueuse de Golbat dans laquelle il a évolué, je suis surpris que son évolution ne soit pas plus élevée sur la liste des raisons pour lesquelles je le détestais. En parlant de Pokémon que je déteste, Koffing est à l’envers pour une raison quelconque, et Weezing a l’air encore plus grotesque que d’habitude. À certains égards, cela pourrait être la version la plus vraie de Weezing, qui a toujours été censée représenter la difformité nocive, mais d’un autre côté, c’est moche.


Golbat Pokemon Gen 1

Les mons les plus notables ne sont pas seulement laids, ils sont carrément mauvais. Kingler, Kabutops et Poliwrath, trois Pokémon que vous n’entendrez jamais mentionner lors de la discussion sur les sprites Gen 1, semblent tous avoir été dessinés par des enfants de cinq ans. Je sais que les sprites étaient limités par les limitations de pixels, comme nous le voyons dans les goûts de Venusaur, Charizard et Blastoise. Les trois partants ressemblent tous à l’ombre de leur forme la plus parfaite, mais nous pouvons au moins voir ce qu’ils essaient de faire. Kingler, Kabutops et Poliwrath, je n’en ai aucune idée.

Pour une raison quelconque, Kingler a été abattu sous un angle peu flatteur, tenant les deux griffes pour se cadrer terriblement. Kabutops a le même angle, mais est vaguement accroupi pour une raison quelconque, ce qui est tout simplement charmant. Pendant ce temps, Poliwrath fait une côtelette de karaté qui lui donne une bosse pour une raison quelconque ? Je veux dire, bien sûr, je suppose.


Kingler

La ligne Machop est encore pire, le tout dans divers mouvements de danse dégingandés, tandis que le haut croustillant de Geodude donne l’impression qu’il a un Elvis époustouflant. Mankey a l’air plutôt bien, sauf que l’artiste a oublié comment dessiner les bras, et Tangela ressemble à des rubans lâches plutôt qu’à un enchevêtrement cohérent comme il se doit.

Il y a quelques points lumineux. Dragonair, si gracieux dans les versions ultérieures, est enroulé et prêt à attaquer. Gastly se sent plus fantomatique et d’un autre monde ici, alors que je dois aimer les bras croisés peu impressionnés de Tentacruel. Ou des tentacules, du moins. Meowth, Sandshrew et Goupix n’ont jamais été aussi mignons, Nidorina est plus porcine que jamais depuis, et ni Nidoking ni Nidoqueen ne semblent freinés par les limitations de conception qui affectent les autres. Évoli est un peu ennuyé, mais les eeveelutions fonctionnent toutes, et Hitmonlee et Hitmonchan sont convenablement dynamiques. Malheureusement, ils sont assis à côté de Marowak, qui a l’air très stupide.



Dragonair Pokémon Gen 1

Pokemon Yellow a donné une lueur à beaucoup de ces Pokemon, qui a continué dans Gold & Silver, mais c’est l’anime qui a aidé à établir le look canon de ces créatures pour les 25 prochaines années. C’est un bon travail aussi, parce que je n’aurais pas pu endurer deux décennies et demie de cet horrible Poliwrath.

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