Alors que Sonic Origins offre un moyen pratique de jouer aux sorties 16 bits les plus célèbres du hérisson sur des consoles modernes, de nombreux fans vétérans n’ont pas été satisfaits de la qualité des versions incluses dans la collection. Le jeu propose diverses améliorations telles que la prise en charge de l’écran large et de nouveaux modes de jeu, mais introduit également des erreurs, des incohérences, des inexactitudes et des comportements dont certains fans purs et durs de Sonic ne sont pas satisfaits.
La dernière voix insatisfaite de la communauté des fans de Sonic est celle de Xanman, créateur de BetterOrigins, un mod pour la version PC du jeu qui visait à corriger diverses erreurs et à améliorer la qualité globale (merci, TheGamer).
Cependant, après avoir parcouru les fichiers du jeu, Xanman a décidé d’arrêter complètement le travail sur le mod. « Hé, nous avons donc décidé d’arrêter le développement de ce projet », a écrit Xanman sur la page GameBanana du mod :
« Après avoir vraiment fouillé dans les fichiers de ce jeu, il est devenu beaucoup plus clair que ce jeu est absolu s ***. Nous avons suffisamment corrigé où le jeu est un peu plus utilisable mais vraiment, surtout sans scripts, il n’y a pas grand-chose nous pouvons « réparer » sans simplement refaire les sprites. »
« PEUT-ÊTRE que j’y reviendrai à l’avenir, lorsque l’édition de scripts deviendra une chose. Mais pour l’instant, foutez ce jeu. »
Ce n’est pas seulement la communauté des fans qui a exprimé son mécontentement face au produit final. Simon Thornley de Headcannon, qui a travaillé sur le Sonic 3 et Knuckles partie de la collection, s’est récemment rendu sur Twitter pour exprimer ses frustrations et fournir également des explications partielles sur la manière dont ces problèmes sont survenus.
Pour une meilleure idée des types de problèmes résolus par le mod BetterOrigins, voici une liste des notes de mise à jour de la mise à jour 1.5 selon la page des mises à jour GameBanana du mod :
Ajustement – Les problèmes de Sonic 1 Palette ont été corrigés
Amélioration – L’écran de titre du CD a été nettoyé et utilise les ressources bêta en pleine résolution comme base
Correction de bug – Les boss de Sonic 2 clignotent correctement
Ajustement – Sonic 2 – Les icônes de vie sont précises
Ajustement – Sonic 2 – Les boucliers élémentaires utilisent les bons sprites
Correction de bug – Sonic 2 – Corrige une erreur de couleur dans certains sprites de Tails ayant des pixels transparents incorrects
Correction de bug – Sonic 2 – Corrige une erreur de couleur dans certains des sprites de Knuckles faisant du noir un vert foncé
Ajustement – Sonic 2 – Les sprites de S3 utilisent les noirs S1
Amélioration – Sonic 2 – Les sprites d’Eggman ont été corrigés
Correction de bug – Sonic 2 – Les moniteurs n’ont plus 2 pixels gris sur leurs écrans
Amélioration – Les flippers Casino Night sont corrigés
Amélioration – Les blocs d’étoiles Casino Night ont été corrigés
Amélioration – Les visuels de Casino Night sont corrigés (c’était très cassé)
Correction de bug – Metropolis a un cycle de palette approprié
Amélioration – Wing Fortress a une bonne transparence
Correction de bug – Toutes les tuiles Wing Fortress utilisent leur propre palette
Amélioration – Le moulin à fil Wing Fortress utilise sa palette d’origine
Amélioration – Le cycle de palette d’Oil Ocean est correct
Ajustement – Sonic 2 – Le texte de vie et le HUD ont été retouchés
Amélioration – Sonic 2 – Les cadres de panneaux de signalisation tournants utilisent désormais tous la gamme de couleurs complète
Ajustement – Sonic 2 – Les cadres de panneaux rotatifs utilisent correctement les panneaux S2 comme base
Ajustement – Sonic 2 – La partie inférieure des moniteurs est la même des deux côtés
Ajustement – Les bumpers colorés de Casino Night ne clignotent plus
Ajout – Oil Ocean utilise maintenant le violet au lieu du vert
Amélioration – Pétrole Le pétrole de l’océan est correctement affecté par la gravité (il ne monte plus smh)
Amélioration – Metropolis a une palette plus logique sur certaines tuiles
Amélioration – Death Egg Robot ressemble un peu plus à l’original
Ajout – La fin a maintenant une palette limitée
Correction de bug – Les pixels verts du baril Carnival Night ont été corrigés
Nous avons appelé le jeu « une belle collection pour les nouveaux fans, moins pour la foule inconditionnelle de Sonic » dans notre revue 7/10 de la version Switch. Bien qu’il fonctionne assez bien pour les fans plus occasionnels qui se contentent de plonger leurs orteils dans le catalogue 16 bits original de Sonic, il est clair que beaucoup pensent que ces plates-formes vintage méritaient plus de soin et d’attention – en particulier avec les versions nominales « ultimes » des jeux, selon au patron de la Sonic Team, Takashi Iizuka.
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