Scott Bennie, écrivain, producteur et concepteur de plusieurs jeux vidéo et jeux de rôle sur table, est décédé à l’âge de 61 ans des suites d’une pneumonie, comme l’a confirmé sa page Facebook.
Bien que vous ne reconnaissiez peut-être pas Scott Bennie par son nom, vous connaissez probablement une partie de son travail. Chez Interplay dans les années 1990, il a été producteur et concepteur des deux volumes de son adaptation du Seigneur des anneaux, ainsi que des simulations de stratégie Castles and Castles : The Northern Campaign. Ses autres crédits Interplay, principalement en tant qu’écrivain, incluent les jeux Star Trek Starfleet Academy, Judgment Rites, Star Trek: 25th Anniversary, Starfleet Command et Starfleet Command 2, ainsi que Castles 2: Siege and Conquest et le premier Fallout.
Dans une interview publiée sur Steemit en 2017, Bennie était humble à propos de sa contribution au RPG classique, déclarant : « Je n’avais pas grand-chose à voir avec Fallout. Quelques cartes, quelques morceaux du Hub et quelques messages système. Et le Mysterious Stranger Perk. Et j’ai nommé Dogmeat – si quelque chose perdure dans ma carrière d’écrivain, ce sera le nom de ce chien.
Les autres crédits de jeux vidéo de Bennie incluent Descent, Descent to Undermountain, Stonekeep, Champions of Norrath et l’édition CD-ROM améliorée du SimCity original. Il était également un concepteur prolifique de RPG de table, ayant écrit des suppléments et des aventures pour Dungeons & Dragons, Champions, Marvel Superheroes, Mutants & Masterminds, et des adaptations de The Lord the Rings et World of Warcraft.
En plus de travailler sur le jeu de table Champions – pour lequel il a créé le décor Gestalt-Earth – Bennie était bien connu dans la communauté de sa version MMO, Champions Online, où il jouait un super-héros nommé Thundrax. Dans un éloge funèbre publié sur Facebook, l’ancien membre du personnel d’Interplay, Jesse Heinig, a écrit que « Pour beaucoup de gens, le jeu de rôle est une chance d’essayer de jouer, pendant un petit moment, comme quelqu’un de différent, mais pour Scott, Thundrax semblait être ‘ Et si Scott avait des super pouvoirs ? Il était gentil, attentionné et prêt à aider, toutes les qualités que Scott possédait à la pelle. »
Sur Twitter, les développeurs de jeux qui ont travaillé avec Bennie ont écrit des hommages louant son écriture ainsi que sa gentillesse et son intelligence.
Toute la famille Champions et Cryptic est attristée d’apprendre le décès de Scott Bennie, alias Thundrax, un concepteur de longue date du jeu Champions stylo et papier et un joueur passionné de CO. Repose en paix, Scott, tu vas nous manquer terriblement . pic.twitter.com/wACrE3k3qI29 mars 2022
J’ai été attristé d’apprendre que Scott Bennie est décédé aujourd’hui. C’était un brillant écrivain qui a travaillé avec nous chez Interplay sur de vrais classiques comme Star Trek : Judgment Rites et Starfleet Academy. RIP.https://t.co/fkCSVYDdFI30 mars 2022
Mon ami et ancien collègue, le concepteur de jeux Scott Bennie, est décédé des suites d’une pneumonie. Son travail sur les champions était révolutionnaire. J’espère qu’il connaissait l’estime dans laquelle les gens le tenaient.29 mars 2022
Mon cher ami, Robert « Scott » Bennie, est décédé d’une pneumonie. Il était un grand concepteur de jeux et écrivain. Il me manquera.29 mars 2022
Scott Bennie était un vieil ami à moi. Créateur de génie, nous nous sommes rencontrés en tant que contributeurs de Rogues Gallery, le fanzine de Hero Games. Mais j’admirais déjà depuis longtemps son travail. Il a lutté pendant des décennies contre la mauvaise santé et la dépression. 1/3 https://t.co/oAicElz03429 mars 2022
Je me suis réveillé avec la nouvelle triste mais attendue du décès de Scott Bennie. C’était un créateur de RPG de génie (tabletop et PC), et un ami depuis près de 30 ans. La vie était cruelle pour son corps, mais ses paroles montaient en flèche comme son super-héros, Thundrax. Sa Gestalt-Terre, pour Champions est toujours brillante. 1/29 mars 2022
Je suis triste d’apprendre le décès de mon vieil ami Scott Bennie, que j’ai rencontré grâce à la merveilleuse communauté soudée des concepteurs de Hero Games au début des années 1990. C’était un homme vif, plein d’idées géniales, et le croiser lors d’une convention était toujours un moment fort de cette semaine.29 mars 2022
C’est mon triste devoir d’annoncer – pour ceux qui ne l’ont pas encore entendu – que Scott Bennie, grand concepteur de RPG et de jeux informatiques, s’est envolé vers la prochaine grande aventure. Que Thundrax vole pour toujours ! Paladin va lui manquer … pic.twitter.com/wgnYKn7Xxu29 mars 2022