Scorn PS5 : tout ce que vous devez savoir

Scorn PS5: Everything You Should Know

Après ses débuts sur PC et Xbox Series X|S, Ebb Software a confirmé, il y a quelques mois, que Scorn arriverait également sur PlayStation 5. En fait, le titre, qui s’est immédiatement révélé très intrigant, n’était pas attendu, à du moins au début, pour la console de Sony mais, après avoir écouté les demandes des joueurs qui réclamaient que le jeu arrive également sur PlayStation 5, les développeurs ont décidé de plaire à la communauté. Dans cet article, nous avons donc décidé de rassembler en un seul endroit tout ce que vous devez savoir sur Scorn PS5.


Date de sortie de Scorn PS5

Il y a quelques mois, Ebb Software annonçait que Scorn PS5 arriverait cet automne. A l’occasion du Future Games Show, les développeurs ont annoncé la date officielle de lancement qui est fixée au 3 octobre. En conséquence, c’est encore un autre jeu qui rejoint la gamme chargée de jeux arrivant en octobre.

Histoire de mépris

C’est volontairement que l’histoire de Scorn est vague. Ainsi, au lieu d’utiliser des mots pour décrire son monde, Scorn utilise des sons, des environnements, des personnages et d’autres indices visuels pour peindre une image qui peut être lue de différentes manières tout en restant incroyablement charmante. Les environnements du jeu sont en fait inspirés des œuvres de HR Giger, donc ceux qui y prêtent attention y remarqueront sans aucun doute quelque chose de familier.

Comme nous l’avons déjà mentionné, le récit de Scorn ne s’appuie pas sur le langage ou sur les papiers ; il se manifeste plutôt simplement comme la personnification d’un parcours désespéré qui se déroule dans les couloirs troublants d’un bâtiment de grande taille aux apparences étranges. Notre protagoniste, un homme, se réveille dans cet endroit énigmatique sans aucun souvenir de comment il y est arrivé ni quand, et nous n’avons aucun moyen de savoir combien de temps cela s’est passé.

Il est ému par la lueur d’espoir qu’il pourrait y avoir une issue, qu’il pourrait encore y avoir un monde normal vers lequel revenir, ou du moins, qu’il pourrait y avoir un moyen d’échapper à la terreur et à l’horreur qui envahissent chaque place. pouce du scénario dans lequel il se situe.

Un gameplay méprisant

Scorn est un jeu d’aventure à la première personne avec un thème d’horreur de survie du point de vue du gameplay. Mais ce sont les premières heures qui sont les plus traumatisantes. Nous faisons naturellement référence à cette forme de vie pitoyable qui fut autrefois humaine, que nous devrons transporter sur un chariot et qui ne manquera pas de nous supplier de ses yeux et de ses gémissements alors que nous nous apprêtons à la sacrifier de manière angoissante pour pouvoir avancer. Pendant la majeure partie de la phase d’ouverture, nous ne rencontrons pas d’ennemis ni ne possédons d’armes.

Les énigmes servent de point pivot pour la progression. Dans la structure massive qui sert de toile de fond à la campagne, se trouvent des mécanismes, des cages, des ascenseurs et des terminaux gluants constitués d’une combinaison de tissus biologiques et de métal. Les joueurs peuvent interagir avec eux en greffant péniblement un appendice sur la main gauche et en tentant occasionnellement de comprendre ce qu’il faut faire pour résoudre une énième énigme, la complexité du scénario augmentant progressivement et représentant un défi.

De ce point de vue, la stratégie d’Ebb Software est plus ou moins brutale, à l’image du décor de Scorn : il n’y a pas d’indices ni d’instructions ; nous devons déterminer quoi faire et comment le faire par nous-mêmes, quels interrupteurs peuvent être activés et lesquels ne peuvent pas, mais surtout pourquoi. La disposition des compartiments étanches nous aidera à avoir une idée de chaque carte individuelle. Au début, nous nous sentirons perdus, tout comme le protagoniste du jeu, perdus dans ce qui semble être un labyrinthe composé de tunnels et de pièces tous plus ou moins semblables.

Scorn n’est pas un jeu d’action, mais il y a quand même quelques ennemis et certaines sections où vous devez vous défendre. Vous pouvez utiliser différentes armes qui deviennent disponibles au fur et à mesure que vous progressez dans l’histoire. Les pitoyables monstres qui rôdent sur les sites seront capables de nous infliger de très gros dégâts et détermineront souvent notre disparition. Nous ne pourrons récupérer les munitions que dans des dépôts spécifiques et en très petites quantités.

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