Cette année, IO Interactive, le studio derrière le célèbre Tueur à gages série, annoncé Projet 007. Cette nouvelle aventure de James Bond va explorer les débuts de la carrière de Bond en tant qu’agent. Compte tenu des antécédents éprouvés du développeur en matière de gameplay d’action furtive, les fans ne craignent pas que le jeu ait fière allure et se joue bien. Cependant, un mystère entourant le jeu est de savoir s’il s’inspirera ou non de documents antérieurs.
Comme on le voit dans de nombreux James Bond les films, de Connery à Craig, les intrigues ont souvent adapté de nombreux romans et nouvelles de James Bond originaux de Ian Fleming. Cependant, même avec 25 films à ce jour et un certain nombre de jeux vidéo, il reste encore une poignée de contes classiques à utiliser. Que IO Interactive souhaite ou non Projet 007 être complètement original reste à voir, mais certaines histoires inutilisées peuvent fournir des toiles de fond et des récits amusants pour la prochaine mission de Bond.
La rareté Hildebrand
La troisième nouvelle jamais écrite par Ian Fleming pour Bond, « The Hildebrand Rarity », a été incluse dans un Playboy Magazine publié en 1960 avant d’être transféré à Temps. Alors que de nombreux éléments de l’intrigue de ce thriller mystérieux ont été utilisés dans d’autres médias au fil des ans, comme le méchant de Bond Milton Krest apparaissant dans les années 1989 Permis de tuer, il y a encore beaucoup de matériel à utiliser.
Une bonne partie de l’histoire voit Bond en mission dans les îles Seychelles, un endroit vraiment exotique qui pourrait prendre vie grâce à la technologie moderne. Ce genre de décor serait une bouffée d’air frais des décors urbains vus dans plusieurs aventures de Bond, l’aidant déjà à se démarquer. De plus, l’histoire présente des intrigues effrayantes par rapport à de nombreuses missions 007, ce qui pourrait se prêter à un jeu plus sombre dans l’ensemble. IO Interactive a montré sa capacité à traiter des sujets plus lourds avec ses Tueur à gages jeux, donc ce serait un bon ajustement.
007 à New York
Les nombreuses missions de James Bond l’emmènent à travers le monde, souvent dans des endroits magnifiques. Cela ne veut pas dire que le super espion n’est pas également allé en territoire plus familier, comme on le voit dans le conte de 1963 « 007 à New York ». Comme le titre de l’histoire l’indique, cette nouvelle suit 007 alors qu’il se rend à New York à la recherche d’un agent M16 afin de l’avertir que l’amour de sa vie est un agent du KBG. C’est une course contre la montre, quelque chose de rapide et excitant qui pourrait se prêter à un jeu d’action.
En termes de matériel source permettant à IO Interactive de montrer ses prouesses techniques, New York est connue pour être une ville bondée et animée avec une population de plusieurs millions. Avec autant d’habitants errant dans les rues, IO Interactive peut montrer sa technologie de foule, comme on le voit dans Tueur à gages, dans lequel des dizaines de PNJ parcourent activement l’écran en même temps. Cela pourrait être utilisé dans une mission de suivi tendue, au cours de laquelle le joueur doit suivre une cible dans une rue animée de la ville.
La propriété d’une dame
Les femmes dans les histoires de 007 sont souvent autant la star que James Bond lui-même. De Vesper Lynd à Casino Royale à Paloma dans le récent Pas le temps de mourir, ces femmes fatales sont intelligentes, dures et gardent Bond sur ses gardes. « La propriété d’une dame » est une autre histoire qui a frappé la scène en 1963, à la suite de Bond as ne enquête sur Maria Freudenstein, un agent double travaillant pour l’Union soviétique. Maria a les yeux rivés sur un œuf de Fabergé, qui serait son héritage mais qu’elle a vraiment l’intention de détruire.
Alors que le film de Roger Moore de 1983 poulpe a été inspiré par ce scénario, c’est une adaptation très lâche et peut être considéré comme son propre média. Cela laisse à IO Interactive beaucoup de place pour examiner de plus près le scénario original et l’utiliser pour Projet 007. Considérant que le studio veut Projet 007 être une sorte d’histoire d’origine pour le personnage, et « La propriété d’une dame » fait face à Bond avec un personnage central, cette intrigue pourrait faire écho à des thèmes de Casino Royale, qui a lancé avec succès le mandat de Craig en tant qu’agent.
Risico
Enfin, il y a le conte de Bond de 1960 « Risico ». Dans l’histoire, James Bond est en Italie pour essayer de découvrir le complot derrière une opération de drogue illégale. Un informateur de la CIA que Bond rencontre nommé Kristatos a une bizarrerie de personnalité dans laquelle il prend des phrases et des mots de plusieurs langues pour former des choses entièrement nouvelles. « Risico », l’homonyme du livre, est le mot « risque » en néerlandais.
L’intrigue de cette aventure de Bond a été utilisée dans d’autres médias au fil des ans. De nombreux éléments ont été trouvés dans les années 1981 Rien que pour vos yeux, cependant, cela a également emprunté des idées à d’autres endroits, donc cela ne peut pas être considéré comme une véritable adaptation. L’aspect le plus attrayant de cette histoire est son titre. Cela semble mystérieux, exotique et rempli d’excitation. Si IO Interactive annonçait que Projet 007 s’appelle « James Bond: Risico », ce serait un ajustement parfait pour un jeu d’action mystère.
Projet 007 est en développement.
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