Le jumelage basé sur les compétences (SBMM) est devenu un foyer de discussion au cours des dernières années ; cela continue d’être une source d’inquiétude parmi les fans de la franchise. Activision a depuis recherché une amélioration du framework SBMM, en confiant à un studio subsidiaire, Demonware, la conservation et le raffinement du système.
Un associé proche de Call of Duty décrit SBMM comme;
« compliqué, mais pragmatique. Nous recherchons toujours des moyens d’améliorer chaque facette qui contribue au succès d’un produit, c’est l’initiative […] SBMM est l’une de ces choses, car c’est vraiment une question d’essais et d’erreurs.”
SBMM joue un rôle important dans le maintien et la prospérité d’une base de joueurs, et avec Vanguard ne répondant pas aux attentes, Activision a eu la chance de faire table rase et de revoir le système en place – un effort collectif de R&D (recherche et développement) de plusieurs studios contribuant à créer un système libéral mais sensé.
Pools de robots de matchmaking
Avec la panne du système SBMM, il y aurait des plans pour incorporer des Bot Pools (PvPvE), à condition que les statistiques d’un joueur soient éligibles pour entrer dans ces lobbies. Avec la refonte de l’IA, ils seront en mesure de suivre le niveau de compétence d’un joueur tout au long d’un match, de niveler et de contrer les « Schtroumpfs » ou de retirer carrément le joueur des matchs.
Dissolution du lobby
Les lobbies de dissolution sont censés être là pour rester. Un associé a souligné son importance apparente dans la structuration de SBMM en tant que fondation, déclarant clairement :
« si cela devait être supprimé, il s’effondrerait”
Un associé a ensuite mentionné que SBMM n’est devenu un sujet de discussion qu’en interne sur le backend de Modern Warfare (2019), où un plan d’action a ensuite suivi peu de temps après.