Saturnalia est une horreur de survie indépendante à venir avec l’un des styles visuels les plus intéressants que j’ai vus dans le genre en une minute.
Développé par le studio italien Santa Ragione, Saturnalia est fortement influencé par le folklore de la Sardaigne, en Italie, et inspiré par les films d’horreur italiens de Giallo (généralement des thrillers mystérieux plus horrifiques). Dans celui-ci, vous contrôlez quatre personnages différents, tous reliés par une histoire mystérieuse qui renvoie aux «traditions obsédantes» d’un ancien village.
« Le village lui-même est un labyrinthe élaboré sans deux itérations identiques – vous devrez explorer et résoudre les mystères du jeu en grande partie sans guide », lit-on sur le site Web du jeu. «Mourez et regardez le village se reconfigurer dans une nouvelle forme. Résolvez des énigmes et ouvrez des raccourcis vers de nouvelles zones avec des outils et des objets que vous trouverez en cours de route, déverrouillant chaque élément de l’histoire avec différents personnages, chacun adapté à un autre aspect de l’exploration et de l’enquête.
Tout cela sonne bien, mais le style artistique unique de Saturnalia me rend le plus excité. C’est comme un mélange de stop-motion et de carnet de croquis, qui semble bien se prêter aux éléments d’horreur du jeu. Vérifiez-le ci-dessous:
Santa Ragione est le studio derrière des jeux comme Fotonica, MirrorMoon EP et Wheels of Aurelia. Saturnalia n’a pas encore de date de lancement, mais il arrivera sur PC exclusivement via Epic Games Store dans le courant de 2022. Le studio prévoit de lancer le jeu sur d’autres plateformes, mais le moment reste à déterminer.
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