Dans une nouvelle vidéo du réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, il a parlé de Satoru Iwata et a partagé une information selon laquelle le défunt président de Nintendo a aidé à trouver le nom.
Iwata est celui qui a pensé que « Brothers » serait un bon choix. Cette partie du nom suggère que les personnages « étaient des amis qui réglaient un petit désaccord » plutôt que de se battre acharné.
Sakurai a déclaré ce qui suit à propos d’Iwata et de son implication dans le nom de Super Smash Bros. :
« Les membres de l’équipe ont suggéré un tas de noms et de mots possibles que nous pourrions utiliser, puis nous avons tenu une réunion avec M. Shigesato Itoi pour déterminer le titre que nous voulions utiliser – et c’est M. Iwata qui a choisi les « Frères ». » partie. Son raisonnement était que, même si les personnages n’étaient pas du tout frères, l’utilisation du mot ajoutait la nuance qu’ils ne se battaient pas simplement : ils étaient des amis qui réglaient un petit désaccord.
Sakurai a également commenté quelque chose que nous avons déjà entendu, à savoir qu’Iwata s’est impliqué tardivement dans le développement de Super Smash Bros. Melee. Des bugs dans le code rendaient les choses difficiles à l’époque. Iwata est intervenu et a travaillé avec le reste de l’équipe, et s’il ne l’avait pas fait, Sakurai pense que le jeu n’aurait peut-être pas été lancé à temps.
Tout au long de la vidéo, Sakurai a également partagé d’autres pensées et sentiments à propos d’Iwata. Il a qualifié Iwata de personne « la plus intelligente » qu’il ait personnellement connue, utilisant la logique pour procéder plutôt que son instinct et était plus qu’un simple programmeur – c’était « quelqu’un qui réfléchissait souvent à des sujets psychologiques, comme pourquoi les gens pensent comme ils le font ». Sakurai a ajouté qu’il resterait calme et fournirait des analyses/suggestions au lieu de se mettre en colère/s’offenser. Plus tard, il a déclaré qu’Iwata était « plein de vertus, travailleur acharné, engagé dans le service et un homme qui a changé l’industrie du jeu vidéo ».
Sakurai a vu Iwata pour la dernière fois juste après la sortie de Super Smash Bros. pour Wii U en janvier 2015. Sakurai l’a en fait conduit à l’aéroport pour un voyage où il se rendait à Seattle. Alors que les deux étaient censés se rencontrer à nouveau en juillet, Iwata est malheureusement décédé avant cette date.
Autre information, vous souvenez-vous des sketches interprétés par Iwata dans les Nintendo Directs ? Sakurai a dit que selon son fils, il adorait les faire.
Super Smash Bros. Ultimate a reçu une mise à jour cette semaine, que vous pouvez lire ici. Vous pouvez également regarder la dernière vidéo de Sakurai en intégralité ici.
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