jeudi, décembre 26, 2024

Satisfaisant – Examen du PC

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Temps de lecture :4 minutes, 45 secondes

Satisfaisant est un simulateur d’usine à la première personne se déroulant dans un monde ouvert. Il était initialement disponible pour la première année exclusivement sur Epic lors de son accès anticipé en mars 2019. Développé par Studios de taches de café (Simulateur de chèvre) et publié par Édition de taches de café (Deep Rock Galactique, Valheim), il a ouvert un nouveau chapitre avec une version 1.0 en septembre. Si vous souhaitez consacrer beaucoup de temps à un jeu, procurez-vous-le dès aujourd’hui sur Steam ou sur la boutique Epic Games.

La symétrie est si satisfaisante

Je serai juste à plat dès le départ : je ne sais pas exactement quand j’aurai fini de jouer Satisfaisant. J’ai complètement sous-estimé la profondeur que cela a apporté. Surtout quand on le compare à la première fois qu’il a été mis en accès anticipé. Inutile de dire que je consacrerai beaucoup plus de temps au jeu avant même de pouvoir considérer que j’y progresse. Avez-vous déjà été confronté à un jeu similaire, dans lequel vous n’aviez aucune idée de ce dans quoi vous vous embarquiez réellement jusqu’à ce qu’il soit trop tard ? Découvrez mes réflexions sur le jeu jusqu’à présent ci-dessous.

Dans une caverne sombre, le joueur fait face au "Boucle de Somers" ressource - qui est essentiellement un S violet et rose vibrant.Dans une caverne sombre, le joueur fait face au "Boucle de Somers" ressource - qui est essentiellement un S violet et rose vibrant.
Cette ressource semble étrangement familière… comme si je l’avais déjà vue quelque part…

Gameplay

Satisfaisant est un simulateur d’usine à la première personne en monde ouvert. En tant qu’employé de la FICSIT, vous explorez le monde à la recherche et à la récolte de ressources pour finalement envoyer des fournitures en orbite via le grand ascenseur spatial. Ces fournitures font partie d’un effort visant à sauver l’humanité – donc pas de pression ! Heureusement, ces fournitures ne sont apparemment pas sensibles au temps, vous avez donc la liberté d’explorer les différents biomes et de construire à votre guise.

Progression à travers Satisfaisant se présente sous la forme de jalons. Les jalons sont des objectifs nécessitant différentes quantités et types de fournitures pour débloquer d’autres structures et technologies. En complétant tous les jalons d’un niveau, vous améliorez le développement de votre usine au niveau suivant. Il y a cependant des moments où vous devrez vous concentrer sur l’objectif principal. Le premier cas que j’ai vraiment trouvé se situe entre les niveaux 2 et 3, lorsque vous devez construire l’ascenseur spatial avant de progresser davantage.

D’autres technologies et développements ultérieurs peuvent également être trouvés grâce à la recherche dans Satisfaisant. Les éléments de recherche portent principalement sur des ressources planétaires plus uniques. Ceux-ci incluent des éléments tels que le « Somersloop » dans la capture d’écran ci-dessus, des « limaces puissantes » et d’autres minéraux rares qui ne sont pas aussi faciles à trouver que le fer, le cuivre et le calcaire. Ces éléments de recherche ne sont liés à aucun chemin spécifique et vous pouvez les compléter dans l’ordre de votre choix.

Satisfaisant Le plus grand avantage, à mon avis, est la liberté dont dispose le joueur. Il n’y a pas de règles définies sur la manière et l’endroit où vous récoltez, raffinez et produisez des fournitures dans le jeu. Cela dépend entièrement de vous. La carte elle-même est immense (environ 30 kilomètres carrés équivalents) et comporte plusieurs biomes uniques les uns des autres. Bien que tous les joueurs jouent sur la même carte, les chances que quelqu’un crée involontairement exactement les mêmes ressources et le même système d’usine, je dirais, sont plutôt minces.

Le menu Milestone, le guide des objectifs clés du jeu, s'affiche avec le joueur au niveau 2. 3 des 5 jalons du niveau sont complets avec l'image montrant l'objet débloqué pour ce jalon.Le menu Milestone, le guide des objectifs clés du jeu, s'affiche avec le joueur au niveau 2. 3 des 5 jalons du niveau sont complets avec l'image montrant l'objet débloqué pour ce jalon.
Terminer les jalons vous permet d’avancer dans la bonne direction tout en débloquant de nouvelles technologies.

Graphiques et audio

Cependant Satisfaisant est actuellement disponible uniquement sur PC, une version console est également en préparation. Il a été initialement construit dans Unreal Engine 4, puis a été migré vers Unreal Engine 5 en novembre 2023. Le jeu est incroyablement fluide. Je ne pense même pas avoir eu à ajuster les paramètres vidéo de mon 4070 Ti, mais j’ai plutôt tout laissé par défaut. L’environnement et les modèles affichent des détails réfléchis et permettent même une certaine personnalisation. Alors ne vous inquiétez pas si le jaune/orange n’est pas votre couleur.

La piste audio dans Satisfaisant est très froid. Parfois, je me retrouvais à m’espacer, juste à me détendre pendant le jeu. L’ennui n’était en aucun cas un facteur. C’est juste un environnement très décontracté pour se détendre après une journée stressante. Cela ne me dérangerait pas une plus grande variété de sons pour les différentes faunes. Mais ce n’est qu’un détail mineur par rapport à l’audio global.

Longévité

Satisfaisant cela dépend de ce que vous voulez accomplir dans le jeu. Non seulement accomplir, mais plus précisément construire. Les possibilités semblent infinies. Jetez simplement un œil au subreddit du jeu et vous découvrirez des versions étonnantes et élaborées créées par les joueurs. Même en se concentrant sur le scénario principal, l’estimation pour le terminer à elle seule est de 92 à 100 heures ! Si vous êtes un joueur qui se laisse facilement suivre comme moi, vous pouvez vous attendre à vous y plonger beaucoup plus. Surtout si vous décidez d’essayer d’aborder le jeu sous un angle complètement différent.

Le marqueur de placement orange pour l'ascenseur spatial est affiché en train d'être placé par le joueur. Alors que les pièces arrivent pour construire la structure.Le marqueur de placement orange pour l'ascenseur spatial est affiché en train d'être placé par le joueur. Alors que les pièces arrivent pour construire la structure.
L’ascenseur spatial arrive ! On dirait que ces pièces tombent du ciel pour le construire !

Pensées finales

Ce jeu est incroyable. J’aurais vraiment aimé avoir plus de temps dans la journée pour m’asseoir et jouer pendant des sessions plus longues à la fois. J’ai à peine évoqué toutes les bonnes choses de cette revue. (Je n’ai même pas mentionné qu’il y avait aussi des véhicules jusqu’à maintenant !) Il y a toujours quelque chose que je cherche à faire ensuite. Le simple fait de savoir combien de temps je vais éventuellement y consacrer rend cela encore plus important. Satisfaisant est devenu un joyau moderne d’où il a débuté il y a cinq ans en accès anticipé.

C’est bien mérité Prix ​​Platine de la culture du pouce.

Avis de non-responsabilité : un code a été reçu pour rédiger cet avis.

Si vous avez apprécié cette critique, assurez-vous de consulter mes autres critiques ici.

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