dimanche, décembre 22, 2024

Satisfactory lance sa version complète cinq ans après le début de l’accès anticipé

Après cinq ans d’accès anticipé et 6 millions d’exemplaires déjà vendus, Satisfactory a enfin lancé sa version complète 1.0 sur PC.

De Coffee Stain Studios, Satisfactory est un jeu à la première personne dans lequel les joueurs construisent d’immenses usines dans un monde ouvert et extraterrestre.

Cette version comprend une « refonte narrative complète avec des mystères à découvrir pour les joueurs », ainsi qu’un contenu de niveau 9 qui permet aux joueurs d’utiliser une technologie extraterrestre avancée dans leurs constructions.

Bande-annonce de lancement complète satisfaisanteRegarder sur YouTube

Coffee Stain Studios a également révélé qu’une édition console était en cours de développement après la sortie complète sur PC, bien qu’aucun autre détail n’ait été fourni.

Et l’histoire ? Les joueurs devront exploiter des ressources naturelles et des artefacts extraterrestres pour produire et transporter des pièces via l’ascenseur spatial. Tout cela fait partie d’une mission appelée le programme Save The Day, bien que tout cela soit entouré de mystère.

En plus de cette tâche très importante, il existe également des pièces décoratives pour les bâtiments et les tenues des joueurs.

Satisfactory est le premier jeu de Coffee Stain depuis le populaire Goat Simulator et permet à jusqu’à quatre joueurs de construire des structures complexes.

Il a été lancé en accès anticipé sur l’Epic Games Store en mars 2019, suivi d’une sortie sur Steam en juin 2020. La version complète est désormais disponible sur les deux plateformes.

Pendant cette période d’accès anticipé, Satisfactory est passé à Unreal Engine 5 en novembre 2023 et, plus tôt cette année, a atteint 5,5 millions de ventes.

« La dernière chose que je souhaite faire lorsque j’atterris sur une planète extraterrestre magnifiquement préservée, luxuriante et exotique, c’est de construire une usine bruyante, grise et polluante. Mais c’est ce que Satisfactory vous fait faire, c’est de cela qu’il s’agit, et c’est à la fois horrible et inspiré », a écrit Bertie d’Eurogamer à propos de Satisfactory lors de son lancement en 2019.

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