Sapphire nous a surpris en annonçant une nouvelle configuration Radeon RX 6500 XT avec 8 Go de mémoire. L’ancienne carte graphique d’entrée de gamme est désormais livrée avec le double du quota de 4 Go du modèle d’origine. Rien d’autre n’a changé matériellement, les spécifications de performances du GPU et de la mémoire sont fondamentalement les mêmes, mais nous nous attendons à voir une augmentation des prix avec la VRAM supplémentaire. Le RX 6500 XT revendique une place parmi les meilleures cartes graphiques, principalement grâce à son prix budgétaire, mais nous préférerions de loin avoir un GPU plus rapide pour un peu plus d’argent.
L’AMD Radeon RX 6500 XT a connu des moments difficiles lors de son lancement, car elle a été assez largement rejetée comme étant sous-alimentée et sous-exploitée. Cependant, il semble qu’Intel et Nvidia aient cherché à le faire passer pour un champion en lançant des cartes graphiques concurrentes comme l’Arc A380 et le RTX 1630 dans l’intervalle. La propre Radeon RX 6400 d’AMD donne également l’impression que la RX 6500 XT est une offre assez musclée.
Lorsque nous avons testé le RX 6500 XT, la capacité de mémoire n’était pas notre principale préoccupation. Nous avons noté que les spécifications et les fonctionnalités avaient été trop éloignées du RX 6600 et supérieur. Il y avait effectivement des soucis avec la configuration de la mémoire, mais c’était plus le bus 64 bits, pas seulement les 4 Go. Il y avait d’autres problèmes avec l’utilisation d’une connexion PCIe x4 – pas terrible avec PCIe 4.0, mais un problème particulier sur les systèmes de génération plus ancienne avec des normes PCIe plus lentes – plus la connectivité d’affichage limitée (un HDMI et sur DisplayPort), et enfin le manque total de matériel prise en charge de l’encodage vidéo. En bref, personne ne demandait plus de VRAM, à l’exception peut-être du service marketing de Sapphire.
RX 6500 XT 8 Go |
RX 6500 XT 4 Go |
|
---|---|---|
GPU |
RDNA 2, Navi 24 XT |
RDNA 2, Navi 24 XT |
Booster l’horloge |
2 855 MHz |
2 825 MHz |
Processeurs de flux |
1 024 |
1 024 |
Accélérateurs de rayons |
16 |
16 |
Quota de mémoire |
8 Go de mémoire GDDR6 |
4 Go de mémoire GDDR6 |
Vitesse de la mémoire |
18 Mbit/s |
18 Mbit/s |
Bus mémoire |
64 bits |
64 bits |
Ports |
1x HDMI, 1x DP |
1x HDMI, 1x DP |
Alimentation de la carte |
130W |
130W |
Ci-dessus, vous pouvez voir exactement ce que Sapphire a changé pour son modèle Pulse RX 6500 XT. La vitesse d’horloge maximale du GPU est techniquement 1% plus rapide, mais cela pourrait raisonnablement être décrit comme négligeable.
La plupart des gens joueraient à des jeux AAA modernes sur le 6500 XT avec des paramètres bas en raison du GPU d’entrée de gamme, qui réduit également les exigences en matière de VRAM. La plus grande capacité de mémoire peut aider dans certains jeux avec certains paramètres (comme la texture et la résolution des ombres), mais la puissance de calcul du GPU et la bande passante mémoire deviendront rapidement le goulot d’étranglement.
Saphir a tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) que la nouvelle Pulse Radeon RX 6500 XT 8 Go est maintenant sur les étagères. Nous n’avons pas été en mesure d’en trouver un à vendre, ce qui signifie que nous n’avons pas encore de prix. Ce sera un facteur critique, étant donné que le RX 6500 XT 4 Go commence à 189 $ (s’ouvre dans un nouvel onglet)tandis que le RX 6600 8 Go nettement plus rapide commence à 279 $ (s’ouvre dans un nouvel onglet)et le prix le plus bas sur un Sapphire RX 6500 XT 4 Go est de 199 $ (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Pour référence, dans nos benchmarks GPU, le RX 6600 était 80% plus rapide que le RX 6500 XT à 1080p moyen et plus de deux fois plus rapide à 1080p ultra, ce qui en fait un GPU beaucoup plus performant dans l’ensemble. C’est parce qu’il a 75 % de cœurs GPU en plus et le double de la largeur de l’interface mémoire, qui sont tous deux importants pour les performances de jeu dans le monde réel. Il dispose également d’une interface PCIe x8, prend en charge jusqu’à quatre moniteurs et inclut une prise en charge complète de l’encodage vidéo matériel.