Sapiens veut vous emmener des cabanes de l’âge de pierre aux châteaux médiévaux

Sapiens veut vous emmener des cabanes de l'âge de pierre aux châteaux médiévaux

Les constructeurs de villes et les sims de colonies adoptent généralement une approche dédiée, se concentrant sur une période, mais la récente sortie indépendante de Sapiens va à grande échelle. En commençant par deux personnes, vous dirigerez votre tribu à travers « des milliers d’années de percées technologiques ».

Sapiens n’est sorti en accès anticipé que la semaine dernière, alors ne vous attendez pas à tout cela maintenant. En l’état, c’est surtout le début de l’âge de pierre. Un peu de barbotage néolithique. Malgré cela, il y a beaucoup de promesses dans le jeu tel quel, montrant un système de construction flexible basé sur des boutons-pression qui vous permet de créer et de reproduire une grande variété de bâtiments. Vous pouvez également avoir une idée de la façon dont Sapiens s’inspire du genre du jeu divin, vous permettant d’émettre des commandes assez directes.

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