Les constructeurs de villes et les sims de colonies adoptent généralement une approche dédiée, se concentrant sur une période, mais la récente sortie indépendante de Sapiens va à grande échelle. En commençant par deux personnes, vous dirigerez votre tribu à travers « des milliers d’années de percées technologiques ».
Sapiens n’est sorti en accès anticipé que la semaine dernière, alors ne vous attendez pas à tout cela maintenant. En l’état, c’est surtout le début de l’âge de pierre. Un peu de barbotage néolithique. Malgré cela, il y a beaucoup de promesses dans le jeu tel quel, montrant un système de construction flexible basé sur des boutons-pression qui vous permet de créer et de reproduire une grande variété de bâtiments. Vous pouvez également avoir une idée de la façon dont Sapiens s’inspire du genre du jeu divin, vous permettant d’émettre des commandes assez directes.
Il y a beaucoup en magasin sur ce que le développeur s’attend à être plusieurs années d’accès anticipé. « Vous pouvez vous attendre à voir l’ajout de bateaux, de pêche, d’équitation et de transport de marchandises. Plus d’interactions avec d’autres tribus seront ajoutées, avec la possibilité de commercer ou de voler, de recruter ou de combattre. Attendez-vous également à aller plus loin dans le l’époque médiévale et au-delà avec la fabrication d’outils en métal et des processus d’agriculture et de raffinage plus avancés », explique le texte de présentation du magasin.
Fait intéressant, la page Steam de Sapiens indique qu’elle a été développée en pensant au multijoueur, ce qui en fait l’un des rares sims de colonie qui l’a. Il sera également modifiable.
Sapiens est développé en solo par Majic Jungle, également connu sous le nom de Dave Frampton, un développeur de jeux de 20 ans qui travaillait auparavant dans les jeux mobiles. Sapiens est sa première sortie sur PC. Vous pouvez trouver Sapiens en accès anticipé sur Steam. (s’ouvre dans un nouvel onglet)