Santa Monica Studio révèle plus de 70 fonctionnalités d’accessibilité dans God Of War Ragnarök

Santa Monica Studio révèle plus de 70 fonctionnalités d'accessibilité dans God Of War Ragnarök

God of War Ragnarok sortira la semaine prochaine et avant la sortie du jeu, le développeur Santa Monica Studio a révélé plus de 70 fonctionnalités d’accessibilité dans le jeu.

PlayStation a de plus en plus insisté sur l’importance de l’accessibilité dans les jeux à chaque nouvelle version et Ragnarok n’est pas différent. Le studio a été assez ouvert avec ses désirs d’accessibilité, en détaillant plus de 60 dans un article de blog plus tôt cette année. Maintenant que le jeu est sorti le 9 novembre, le studio a publié un article encore plus détaillé expliquant exactement à quoi s’attendre.

Santa Monica Studio dit qu’il y a plus de 70 fonctionnalités dans Ragnarok qui « permettent aux joueurs de personnaliser l’expérience de jeu en fonction de leurs besoins » et la liste est un spectacle à voir. Il comprend également de nombreux préréglages, ce qui pourrait permettre aux joueurs de démarrer facilement le jeu d’une manière qui améliore l’expérience pour eux. Les préréglages incluent un pour l’accessibilité visuelle, l’accessibilité auditive, la réduction des mouvements, l’application de l’accessibilité motrice et un indicateur de réglage modifié.

Il existe des schémas de contrôle alternatifs, des boutons remappables, des options de maintien et d’appui, des paramètres d’assistance dans le jeu et bien plus encore. Si vous êtes intéressé par les fonctionnalités d’accessibilité de Ragnarok, assurez-vous de consulter le billet de blog complet.

Pour en savoir plus, lisez Informateur de jeu Passez en revue God of War Ragnarok, puis découvrez tous les modes de performance et de qualité du jeu.


Quelles fonctionnalités d’accessibilité trouvez-vous les plus utiles dans les jeux ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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