mercredi, novembre 20, 2024

Sans Hideo Kojima, Metal Gear Solid Delta est-il même Metal Gear ?

La révélation de Konami Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents lors de la récente PlayStation Showcase m’a laissé déchiré. Ma première pensée a été de savoir ce qui se passe avec ce nom. Mon deuxième était que je suis ravi que mon jeu préféré dans l’une de mes franchises préférées soit à nouveau braqué sur lui. Mais avec cela, je ne sais pas trop ce que je pense de l’état moderne de Konami, et j’hésite certainement à adopter un Engrenage métallique projet qui existe apparemment sans aucune contribution ou bénédiction de son créateur, Hideo Kojima.

Engrenage en métal solide se trouve juste à côté des goûts de Zelda, Mario, Final Fantasyet Personnage comme mes franchises de jeux vidéo préférées. C’est comme ça depuis que j’ai déballé la PlayStation 1 d’origine Engrenage en métal solide le jour de Noël 1998 et a passé toute cette pause hivernale à vivre la vie du plus grand soldat du monde. Chaque épisode de la série après cela est devenu un événement de jeu marquant pour moi, avec Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents se cimentant comme mon préféré dans la franchise et sans doute mon jeu PlayStation 2 préféré de tous les temps.

Mais dans ce cas précis, il m’est presque impossible de séparer l’art de l’artiste. Dans l’espace AAA, Hideo Kojima est aussi indissociable de son travail que n’importe quel développeur. Chaque moment de génie, chaque décision déroutante et chaque excentricité merveilleuse se sentent comme une partie directe de lui en tant que créateur. Le Engrenage en métal solide jeux, et plus récemment Échouement de la morttous ont moins l’impression que ses idées prennent vie et plus comme des parties réelles de lui qui ont été supprimées et transformées en une expérience interactive.

Et il n’est donc pas surprenant que, suite au départ très médiatisé et sans cérémonie de Kojima de Konami lors du développement de Metal Gear Solid V : La douleur fantômela seule chose que nous ayons vue de la série était la version molle de Metal Gear Survivre. Dans les années qui ont suivi, il n’a pas seulement semblé que la franchise avait été abandonnée, mais la suppression des jeux plus anciens des vitrines numériques en raison d’un problème de droits, ainsi que tout ce qui l’entoure PT, donne l’impression que Konami essayait d’effacer l’héritage de Kojima de l’existence elle-même.

Avancez vers la PlayStation Showcase, et non seulement nous avons Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpentsmais aussi Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1qui contient (au moins) les trois premiers Engrenage en métal solide jeux, vraisemblablement sous la forme de leurs ports de l’ère Xbox 360 / PlayStation 3 Collection HD. Dans aucune vidéo ou matériel supplémentaire, le nom de Hideo Kojima n’a jamais été mentionné.

Presque immédiatement après la PlayStation Showcase, Kojima a tweeté une série de photos relatant son déjeuner sur le plateau mo-cap pour Échouement de la mort 2. Cela comprenait une boîte de Sprite, un peu de spaghetti et trois figurines Freddie Mercury posées dans ce qui ressemble à un triangle. Je ne sors pas mon chapeau en papier d’aluminium du placard, mais c’est sa réaction à la bande-annonce de Metal Gear solide delta contient des multitudes.

Bien qu’une partie de moi soit heureuse que Konami reconnaisse enfin son histoire de jeux incroyables en Suikoden I & II HD Remasterdernières années Silent Hill annonces, et ce récent Engrenage en métal solide nouvelles, beaucoup me laissent un mauvais goût dans la bouche. Les antécédents de Bloober Team n’augurent rien de bon pour refaire l’horreur nuancée de Colline silencieuse 2. Et revendre l’original MSG jeux dans un nouveau package au lieu de comprendre le problème de licence qui tourmentait l’ancien Collection HD semble être un moyen pour Konami d’amener des idiots comme moi à racheter leurs jeux préférés une fois de plus afin que nous puissions y jouer sur du matériel moderne. Et ça va marcher, parce que comme je l’ai dit, je suis un idiot.

Tout cela est associé au manque de clarté sur qui diable se développe réellement Metal Gear solide deltaKotaku a signalé qu’il s’agit d’une combinaison de Virtuos et d’une équipe de développement Konami nébuleuse. Virtuos est un studio de Singapour connu principalement pour les ports et fournissant un support sur les jeux AAA plus grands comme Horizon Zéro Aube. Et ce manque de clarté persiste en ce qui concerne les acteurs de la voix dans Delta – Konami a déclaré qu’il mettrait en vedette les acteurs de la voix, mais cela signifie-t-il les mêmes fichiers audio littéraux et lectures de ligne, associés aux visuels modernes ?

Konami a révélé Metal Gear Solid Delta : Snake Eater, mais sans Hideo Kojima, qu'est-ce que cette franchise exactement ?

Je ne suis en aucun cas contre les remakes de jeux classiques de différents studios. J’adore le travail revitalisant de Bluepoint L’ombre du colosse et Les âmes du démonet deux de mes jeux préférés de cette année ont été le Espace mort et Resident Evil 4 refait. Je suis tout à fait d’accord pour prendre ces excellentes expériences d’il y a quelques générations et leur injecter les cloches, les sifflets et les changements de qualité de vie auxquels le public moderne s’attend. Mais il y a juste quelque chose dans ce projet en particulier qui essaie de prétendre que Hideo Kojima n’a jamais existé qui me frotte dans le mauvais sens.

J’espère Engrenage en métal solide 3Les excentricités uniques et adorables de ne sont pas poncées et homogénéisées pour un public moderne – Ocelot faisant d’étranges bruits d’animaux, gravissant la plus grande échelle de l’histoire du jeu vidéo et traquant le Évasion de singe chimpanzés dans SubsistanceLes excellents mini-jeux de font tous partie du tissu de ce qui fait Mangeur de serpent un classique si froid.

Mais il y a une autre voie à suivre en dehors de ces remakes. Bien que je ne sois pas vendu sur ce qui précède Colline silencieuse 2 de l’équipe Bloober, je suis vraiment excité pour l’autre SH projets annoncés à ses côtés. L’année dernière, j’ai écrit sur mon optimisme envers Silent Hill : Chute de la ville de No Code et Annapurna, ainsi que Colline silencieuse fet ce sentiment est toujours d’actualité.

J’aimerais voir une approche similaire adoptée avec Engrenage métallique – laissez les petites équipes avec des idées intéressantes essayer ce monde, au lieu d’essayer de retrouver la même magie qu’avant. Si Metal Gear Solid Delta : mangeur de serpents est une réussite, je suis curieux de voir où va Konami Engrenage métallique ensuite, ainsi que si cela donnera un traitement similaire à quelque chose comme Castlevania. Mais je ne peux pas m’empêcher de me sentir comme un Engrenage en métal solide jeu sans Hideo Kojima manquera quelque chose d’une grande importance. Sans Kojima, ces jeux ressembleront-ils à un clone génétique, à un mème régurgité ou à une douleur fantôme ?

Source-123

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