mardi, novembre 19, 2024

Sand Land a une configuration attachante pour un RPG qui est déçu par des combats médiocres et une exploration limitée.

Sans le créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama, les RPG japonais modernes n’existeraient probablement pas. De ses sprites emblématiques qui ont donné une nouvelle vie aux graphismes rudimentaires 8 bits de Dragon Quest 3, à ses conceptions de personnages intemporelles qui enrichissent sans cesse Chrono Trigger, les illustrations ludiques de Toriyama ont joué un rôle énorme dans la popularisation des jeux vidéo au Japon. Grâce à ses illustrations de boîte et à ses conceptions de jeu qui ont attiré les fans d’anime et de manga vers ce nouveau média étrange, les premiers RPG de Square Enix ont connu un énorme succès – et le regretté grand Toriyama a continué à travailler sur les conceptions de Dragon Quest jusqu’à son décès prématuré. En d’autres termes, Toriyama était tout aussi essentiel pour les jeux vidéo que pour les mangas.

Maintenant, dans la foulée de la brillante adaptation Disney + du manga de Toriyama de 2000, Sand Land, Bandai Namco espère exploiter ce matériel source bien-aimé de type jeu vidéo dans un RPG à monde quasi ouvert. Situé dans un monde post-apocalyptique où l’eau est rare, Sand Land voit à la fois des démons et des humains errer dans leur désert à la recherche des dernières traces de liquide. Alors que le monarque avide du lieu et son armée royale accumulent du h20 et le vendent pour des profits exorbitants, le courageux prince démon Belzébuth et le shérif humain vieillissant Rao s’associent à contrecœur afin de retrouver la dernière source naturelle restante.

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