Contrairement à d’autres auto-écoles de Grand Theft Auto San Andreas, les joueurs n’ont pas besoin de visiter l’école de vélo de Las Venturas s’ils ne le souhaitent pas. Cela dit, obtenir au moins une médaille de bronze dans chacun des six défis de l’école est l’une des nombreuses exigences pour atteindre un achèvement à 100%, donc ceux qui espèrent débloquer les deux trophées/réalisations associés devront rendre visite à l’école à un moment donné. pendant leur jeu.
Comme pour les autres écoles du jeu – qui sont toutes marquées d’un « S » rouge sur la carte – il est possible de déverrouiller jusqu’à trois véhicules spéciaux qui apparaîtront à l’extérieur. L’obtention de six médailles de bronze entraînera l’apparition d’une autoroute, tandis que l’obtention de médailles d’argent et d’or dans chaque défi débloquera respectivement un FCR-900 et un NRG-500. Étant donné que ce dernier est le vélo le plus rapide du GTA : San Andreas, c’est sans doute une entreprise qui en vaut la peine pour ceux qui préfèrent voyager sur deux roues plutôt que sur quatre.
Liens rapides
Le 360 (BF-400)
Tout comme le premier défi de l’auto-école, la 360 demande aux joueurs d’effectuer un burn-out donut. Pour ce faire, ils devront appuyer à la fois sur le frein et l’accélérateur tout en tirant le stick analogique gauche vers la gauche ou la droite. Après avoir effectué un cercle complet, ils doivent appuyer sur le bouton du frein à main, puis relâcher les deux autres boutons en même temps pour s’assurer que le vélo reste dans la bonne position.
Comment obtenir une médaille d’or pour le défi 360
Titre final | 100% |
---|---|
Position finale | 100% |
Dégâts de pénalité | 0% |
Score global | 100% |
Le 180 (PCJ-600)
Le deuxième défi de l’école de vélo reflète une fois de plus son homologue de l’école de conduite, les joueurs devant à nouveau tourner brusquement autour d’un cône, puis revenir et se garer au centre d’une baie marquée. Cette dernière est probablement la plus difficile des deux tâches, bien que les joueurs aient suffisamment de temps pour aligner les choses et ne devraient donc pas avoir besoin de trop de tentatives pour y parvenir.
Comment obtenir une médaille d’or pour le défi 180
Titre final | 100% |
---|---|
Position finale | 100% |
Dégâts de pénalité | 0% |
Score global | 100% |
Le Wheelie (FCR-900)
Cité du vice les vétérans devraient avoir très peu de mal à terminer The Wheelie, pas plus que ceux qui ont déjà joué à un jeu de course. Pour terminer le défi, les joueurs devront effectuer un wheelie en passant entre les cônes, puis se garer soigneusement dans la baie à la fin. La seule chose qui peut vraiment mal tourner est de tirer le stick analogique trop en arrière pour que l’arrière du vélo touche le sol, mais cela devrait être assez facile à éviter après avoir eu une idée du fonctionnement des wheelies. San Andreas.
Comment obtenir une médaille d’or pour le Wheelie Challenge
Titre final | 100% |
---|---|
Position finale | 100% |
Dégâts de pénalité | 0% |
Score global | 100% |
Sauter et s’arrêter (Sanchez)
Peut-être le plus facile des défis de l’école de vélo, le défi Jump and Stop est exactement ce à quoi cela ressemble. Les joueurs devront simplement conduire sur la rampe, puis se garer soigneusement dans la baie après l’atterrissage. Ils auront huit secondes entières pour y parvenir, il n’est donc vraiment pas nécessaire de conduire à une vitesse proche de la vitesse maximale de la moto.
Comment obtenir une médaille d’or pour le défi Jump and Stop
Titre final | 100% |
---|---|
Position finale | 100% |
Dégâts de pénalité | 0% |
Score global | 100% |
Le Stoppie (FCR-900)
Pour terminer The Stoppie, les joueurs devront retirer leurs doigts de l’accélérateur juste avant d’atteindre le premier cône, puis appuyer sur le bouton de marche arrière tout en tirant le stick analogique gauche vers le haut. Une fois que le vélo est sur sa roue avant, ils devront revenir directement sur l’accélérateur et continuer à avancer jusqu’à ce qu’ils dépassent le dernier cône. À partir de là, ils peuvent abaisser le manche gauche de manière à ce que les deux roues du vélo soient de nouveau au sol, puis conduire proprement dans la baie marquée. En raison du nombre d’entrées et de la courte période dans laquelle elles sont nécessaires, c’est l’un des défis les plus difficiles pour une école de vélo pour obtenir une médaille d’or, bien qu’avec un peu de pratique, cela soit tout à fait possible.
Comment obtenir une médaille d’or pour le défi Stoppie
Titre final | 100% |
---|---|
Position finale | 100% |
Dégâts de pénalité | 0% |
Score global | 100% |
Sauter et arrêter (NRG-500)
Le défi Jump & Stoppie est un autre défi délicat, bien qu’il soit sans doute un peu plus facile que le précédent. Cela oblige les joueurs à sauter d’une rampe, à atterrir directement dans un stoppie, puis à faire rouler parfaitement le vélo dans la baie marquée. Cependant, en tirant sur le stick analogique gauche juste au moment où ils frappent la rampe, les joueurs peuvent augmenter la quantité d’air qu’ils reçoivent, ce qui réduit le temps dont ils auront besoin pour faire rouler le vélo sur une roue. À condition que les joueurs maîtrisent le saut et ne frappent pas à gauche ou à droite à aucun moment, ils devraient donc pouvoir obtenir une médaille d’or pour le défi en quelques tentatives.
Comment obtenir une médaille d’or pour le Jump & Stoppie Challenge
Titre final | 100% |
---|---|
Position finale | 100% |
Dégâts de pénalité | 0% |
Score global | 100% |
Lire la suite
A propos de l’auteur