Samwise Didier, directeur artistique de Blizzard et créateur des Pandarens, prend sa retraite après 32 ans

Samwise Didier, directeur artistique de Blizzard et créateur des Pandarens, prend sa retraite après 32 ans

L’un des talents les plus influents de Blizzard fait ses adieux après 32 ans au sein de l’entreprise. Samwise Didier a annoncé vendredi sur X/Twitter qu’il prenait sa retraite après une carrière qui a notamment occupé le poste de directeur artistique sur Diablo, Starcraft et une foule d’autres jeux emblématiques.

Didier a posté le message suivant annonçant sa retraite :

Aujourd’hui est un grand jour pour moi et je voulais partager la nouvelle avec vous tous. Je prends ma retraite de mon bien-aimé Blizzard Entertainment et aujourd’hui sera mon dernier jour. Aujourd’hui, la plupart des enfants que je connais quittent la maison à l’âge de 18 ans (enfin, peut-être pas de nos jours). Pour moi, il m’en a fallu près du double ! C’est à la fois inspirant et intimidant.

Blizzard n’a jamais été qu’un simple travail pour moi. J’ai rejoint l’entreprise en 1991 et elle est immédiatement devenue ma deuxième maison. J’ai découvert que j’avais une famille que je ne connaissais même pas ! J’ai grandi là-bas. J’y ai appris presque tout ce que je sais sur l’art. J’ai appris à utiliser une entreprise (je connais Atari 2600 et Nintendo), j’ai appris à utiliser Photoshop, j’ai appris à créer une interface utilisateur et à créer des milliers de boutons. J’ai appris à créer des modèles 3D de mon art, à les texturer et à les animer, et même à leur faire tirer des boules de feu ou des lasers. J’ai pu voir mon art prendre vie ! Bon sang, j’ai même rejoint mon premier groupe chez Blizzard. Et pour couronner le tout, j’ai pu travailler sur certains des plus grands jeux que ce vieux monde ait jamais connu. Merci Blizzard, pour tout.

Didier termine en exhortant Blizzard à « toujours dessiner de grosses épaulettes ».

Samwise Didier prend sa retraite de Blizzard après 32 ans. Crédit photo : Blizzard.

Sa retraite fait suite à un mandat qui a débuté en 1991, lorsque la société a été fondée sous le nom de Silicon & Synapse. Il a ensuite participé à pratiquement tous les grands jeux Blizzard jamais créés, de Blackthorne et The Lost Vikings à Starcraft 2. Il est crédité comme faisant partie de la « famille de développement Blizzard » dans les plus récents Diablo IV et Overwatch 2.

Didier était particulièrement connu pour son enthousiasme pour les pandas, qui a conduit à la création des Pandarens dans l’univers Warcraft. Il a également été le leader du Level 60 Elite Tauren Chieftain, un groupe d’employés de Blizzard qui joueraient à la BlizzCon. Le président de Blizzard, Mike Ybarra, faisait partie de ceux qui ont rendu hommage à Didier suite à son annonce.

« Votre talent a contribué à créer le style artistique emblématique de Blizzard, et je sais que beaucoup de nos artistes ont beaucoup appris de vous au fil des ans. Merci pour ce que vous avez fait pour eux, ainsi que pour les joueurs et les artistes du monde entier », a écrit Ybarra.

Le départ de Didier reflète un Blizzard en transition alors qu’il trace la voie à suivre sous Xbox, ainsi que la longue histoire du studio et la fidélité qu’il a suscitée de la part de ses employés les plus anciens. Ses projets à venir incluent plusieurs extensions pour World of Warcraft et Diablo IV.

Pour en savoir plus, consultez notre couverture de la BlizzCon 2023, qui a eu lieu début novembre.

Kat Bailey est directrice des actualités d’IGN ainsi que co-animatrice de Nintendo Voice Chat. Vous avez un conseil ? Envoyez-lui un DM à @the_katbot.

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